关于 Handler 还应该问问本身什么 | 快问快答

1.一个线程有几个 Handler?

答:一个线程能够用有多 Handler,由于 Handler 最终是被 Message 持用的(post 里面的 Runnable 最终也会被包装成一个 Message),以便 Looper 在拿到 Message 后调用 Handler 的 dispatchMessage 完成回调,并且项目中仔细去看也确实如此,咱们能够每一个 Activity 中都建立一个 Handler 来处理回调到主线程的任务。java

2.一个线程有几个 Looper?如何保证?

答:一个线程只能拥有一个 Looper,这里从源码中就能够看到,sThreadLocal.set 只调用了一次,若是再次调用 prepare 会判断 sThreadLocal.get 是否为空,若是不为空就直接抛出异常了,也就是同一线程屡次调用 prepare 方法会直接崩溃,这里也是避免了程序去修改某个线程已经设置好的 Looper 值。 android

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补充:ThreadLocal 提供线程局部变量,也就是对应值只有该线程支持,并不会多线程共享。那它是如何作到线程局部变量这个效果的呢?它内部靠的是 ThreadLocalMap,线程做为 key,值做为 value,这样我去取对应值的时候,其实经过线程 Key 拿去对应的 value,这样就保证了值是当前线程独享的。面试

3.为什么主线程可使用 Handler?若是想要在子线程中使用 Handler 机制要作些什么准备?

答:先来看下面的源码,Handler 的构造中(不管调用哪一个最终都会走到这里),是须要判断当前线程是否存在 Looper 的,若是不存在会直接抛出异常,主线程之因此可使用 Handler 是由于系统帮在 ActivityThread 中已经帮咱们建立了 Looper 而且已经让它运行了起来。安全

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系统帮咱们在主线程建立 Looper 的代码:bash

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若是咱们如今子线程中使用 Handler 的话,之须要模仿系统怎么建立 Looper 便可,其实就是两步,在子线程中调用 Looper.prepare() 和 Looper.loop() 便可,prepare 帮咱们在对应线程建立 Looper,loop 让刚刚建立好的 Looper 运行起来。数据结构

这两步完成后咱们就能够在子线程中使用 Handler 了。多线程

以上所说的 Handler 使用指的是 Handler 的建立,好比在 A 线程建立后就能够在任何位置使用了,也就是在任意线程发送消息,而后在 A 线程处理消息。app

4.既然能够存在多个 Handler 往 MessageQueue 中添加数据(发消息时各个 Handler 可能处于不一样线程),那它内部是如何确保线程安全的?

答:这里主要关注 MessageQueue 的消息存取便可,看源码内部的话,在往消息队列里面存储消息时,会拿当前的 MessageQueue 对象做为锁对象,这样经过加锁就能够确保操做的原子性和可见性了。oop

消息的读取也是同理,也会拿当前的 MessageQueue 对象做为锁对象,来保证多线程读写的一个安全性。 post

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5.咱们使用 Message 时应该如何建立它?

答:建立的它的方式有两种,一种是直接 new 一个 Message 对象,另外一种是经过调用 Message.obtain() 的方式去复用一个已经被回收的 Message,固然平常使用者是推荐使用后者来拿到一个 Message,由于不断的去建立新对象的话,可能会致使垃圾回收区域中新生代被占满,从而触发 GC。

Message 中的 sPool 就是用来存放被回收的 Message,当咱们调用 obtain 后,会先查看是否有可复用的对象,若是真的没有才会去建立一个新的 Message 对象。

补充:主要的 Message 回收时机是:

  • 在 MQ 中 remove Message 后;
  • 单次 loop 结束后;
  • 咱们主动调用 Message 的 recycle 方法后;

6.Message 的数据结构是什么样子?

答:单链表,Message 中会经过 next 来持有下一个 Message 对象的引用,这是一个典型的链表结构。

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其实文中写到的这些问题并不仅是问到这里就结束了,不少问题均可以深挖,尤为是这个问题,看着很短,接下去问不少关于链表的其余问题了,好比链表反转,或是延伸到其余数据结构问题。

7.主线程 Looper 与子线程 Looper 有什么不一样?

答:最主要的区别还在在于 Looper 的 loop 循环是否可以退出,主线程建立时传入的 quitAllowed 是 false。

Looper.loop 这个方法在拿到的消息为空时就会退出那个死循环,不过通常是不为空的,哪怕没有消息最多也是阻塞,只有调用 Looper.quit 时才会在消息队列清空消息并把消息设置为 null。

那 loop 的死循环结束意味着什么呢?看下面 ActivityThread 的代码就知道了,若是主线程 Looper 结束就说明程序也要退出了,由于只有 loop 不断执行才不会走到抛出异常那一行。

文件:android/app/ActivityThread.java
    
    public static void main(String[] args) {
        //  ...
        //  主线程 Looper 建立
        Looper.prepareMainLooper();
        //  ...
        ActivityThread thread = new ActivityThread();
        thread.attach(false, startSeq);

        if (sMainThreadHandler == null) {
            sMainThreadHandler = thread.getHandler();
        }
        //  ...
        Looper.loop();

        throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
    }
复制代码

最后的最后

以上是我问题是我最近去面试过程当中遇到的一些关于 Handler 问题,整理出来强化记忆。但愿对你也有帮助。

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