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【Visual C++】游戏开发笔记之七——基础动画显示(一)定时器的使用
时间 2019-12-04
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本系列文章由zhmxy555编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7343337编程 做者:毛星云 邮箱: happylifemxy@qq.com 欢迎邮件交流编程心得canvas 定时器的使用数组 定时器(Timer)对象能够每隔一段时间发出一个时间消息,程序一旦接收到此消息以后,即可以决定接下来要作哪些
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