java中关于equals,==和hashCode的一些问题

 首先要明确一个问题,Java中变量类型分为值类型和引用类型。值类型是存储在内存中的堆栈(之后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其自己则存储在堆中。在调用方法传参数的时候,值类型传的是值,而引用类型传的是地址(这至关于C++中的传指针)。先看下面的代码: public class Test{  public static void main(String[] args) {   String str = "123";   changeStr(str);   System.out.println(str);  }  public static void changeStr(String str){   str="welcome";  } } 输出结果:123 输出结果不是“welcome”。咱们能够从C++的角度去理解:当参数是某个指针时,形参只是实参的一个副本,即实参把地址复制给形参,而后就没什么事了。方法自己只会改变形参的内容,即指针所指向的对象的内容,而不会改变实参的内容,即指针的指向不会改变。str="welcome";这行代码改变了指针的指向,可是对于方法外的原来的实参,是没影响的。 扯远了,下面讨论==,equals的问题。 ==操做比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。 equals操做表示的两个变量是不是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。 ==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。 显然,当equals为true时,==不必定为true; 1、String中的equals和== 一、 public class TestString {      public static void main(String[] args) {          String s1 = "Monday";          String s2 = "Monday";      } } 上面这段程序中,到底有几个对象呢? 来检测一下吧,稍微改动一下程序 public class TestString {      public static void main(String[] args) {          String s1 = "Monday";          String s2 = "Monday";          if (s1 == s2)              System.out.println("s1 == s2");          else              System.out.println("s1 != s2");      } } 编译并运行程序,输出:s1 == s2 说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"! 2. 再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现: public class TestString {      public static void main(String[] args) {          String s1 = "Monday";          String s2 = new String("Monday");          if (s1 == s2)              System.out.println("s1 == s2");          else              System.out.println("s1 != s2");          if (s1.equals(s2))              System.out.println("s1 equals s2");          else              System.out.println("s1 not equals s2");      } } 咱们将 s2 用 new 操做符建立 程序输出: s1 != s2 s1 equals s2 说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象 3. 字符串缓冲池 原来,程序在运行的时候会建立一个字符串缓冲池 当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是建立字符串的时候,程序首先会 在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被 放到了池中,因此在s2被建立的时候,程序找到了具备相同值的 s1 将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday" 第二段程序中,使用了 new 操做符,他明白的告诉程序: "我要一个新的!不要旧的!"因而一个新的"Monday"Sting对象被创 建在内存中。他们的值相同,可是位置不一样,一个在池中游泳 一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是同样的非要分开作什么呢? 4.  再次更改程序: public class TestString {      public static void main(String[] args) {          String s1 = "Monday";          String s2 = new String("Monday");          s2 = s2.intern();          if (s1 == s2)              System.out.println("s1 == s2");          else              System.out.println("s1 != s2");          if (s1.equals(s2))              System.out.println("s1 equals s2");          else              System.out.println("s1 not equals s2");      } } 此次加入:s2 = s2.intern(); 程序输出: s1 == s2 s1 equals s2 原来,(java.lang.String的intern()方法  "abc".intern()方法的返回值仍是字符串"abc",表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,它作了个小动做:  检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,若是存在,就返回池里的字符串;若是不存在,该方法会把"abc"添加到字符串池中,而后再返回它的引用。 ) 更好的办法: 把全部的String都intern()到缓冲池去吧 最好在用到new的时候就进行这个操做 String s2 = new String("Monday").intern(); 而后就能够用==比较两个字符串的值了 2、简单数据类型和封装类中的equals和== Java为每个简单数据类型提供了一个封装类,每一个基本数据类型能够封装成对象类型。  除int(Integer)和char(Character),其他类型首字母大写即成封装类类型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean).    以int和Integer为例说明  Java中int和Integer区别以下: 1.int是基本的数据类型,默认值能够为0; 2.Integer是int的封装类,默认值为null; 3.int和Integer均可以表示某一个数值; 4.int和Integer不可以互用,由于他们两种不一样的数据类型; int a1=1; int a2=1; Integer b1 =new Integer (1); Integer b2 =new Integer (1); ------------------------------ a1==a2 这个是成立的,很简单,都知道 a1==b1 这个是不成立的.表达式的值为 false ,它们是不一样的数据类型(在jdk1.5以上版本中为true) b1==b2 这个也是不成立的.表达式的值为 false,虽然是相同的数据类型,可是它们是两个对象,==比较的是2个对象的地址,它们的地址是不相等的,内容相等都是1; b1.equals(b2)==true 这个是成立的,表达式的值为 true. 相同数据类型,两个对象,地址不一样,内容相同, quals比较的是2个对象的内容,因此成立。 (a.equals(b),由于equals比较的是两个对象,因此a,b都不能为基本数据类型,不然会出编译错误。)(在jdk1.5以上版本中,b能够为基本数据类型,a不能够) 同理,其它的封装类和基本类型也是这样的. java中equals和==的区别 ==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。 在jdk1.5以上的版本中,基本类型和封装类能自动转化,与String类型的对象和字符串常量相似。         Integer i1 = 123;         Integer i2 = 123;                  int i = 123;                  Integer i3 = new Integer(123);         Integer i4 = new Integer(123);                                 System.out.println("i1 == i2 = "+(i1 == i2));         System.out.println("i1.equals(i2) = "+(i1.equals(i2)));                  System.out.println();         System.out.println("i3 == i4 = "+(i3 == i4));         System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4)));                  System.out.println();         System.out.println("i2 == i4 = "+(i2 == i4));         System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4)));                  System.out.println();         System.out.println("i == i2 = "+(i == i2));         System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i)));                  System.out.println();         System.out.println("i == i4 = "+(i == i4));         System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i)));         ------------------------------         i1 == i2 = true       i1.equals(i2) = true       i3 == i4 = false       i3.equals(i4) = true       i2 == i4 = false       i2.equals(i4) = true       i == i2 = true       i1.equals(i) = true       i == i4 = true       i4.equals(i) = true 3、其余类怎么使用equals和== API里的类大部分都重写了equals方法,没有重写的通常是本身写的类, 若是是你本身定义的一个类,比较自定义类用equals和==是同样的,都是比较句柄地址, 由于自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,你能够看源码。  4、java里equals和hashCode之间什么关系 只是为了维护 hashCode 方法的常规协定,才要求用equals比较的两个对象的hashCode相同. equals()和hashCode()都来自java.lang.Object.你固然能够重写. 好比a.equals(b).仅当a的内存地址相等时,才返回true.固然如String等类已经对这个方法进行了重写,比较的就再也不是内存地址了. hashCode()的值也是与内存地址相关的.因此仅当内存地址相等时,hashCode才相等. 一样不少类也重写了这个方法,仍是以String为例: public int hashCode() { int h = hash; if (h == 0) {       int off = offset;       char val[] = value;       int len = count;       for (int i = 0; i < len; i++) {          h = 31*h + val[off++];       }       hash = h;    }    return h; } 就不在与内存地址相关了.这样作是为了保证用equals比较返回为true的两个对象,他们的hashCode是相同的. 因此通常重写equals的时候都会重写hashCode(). 固然,这个至关于一个约定,一个协议.你不这么作并不会错.  5、hashCode 在通常的应用中你不须要了解hashcode的用法,但当你用到hashmap,hashset等集合类时要注意下hashcode。 你想经过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工做方法是, 经过你传入的object的hashcode在内存中找地址, 当找到这个地址后再经过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的同样,同样就取出value。  因此这里要匹配2部分,hashcode和equals  但假如说你new一个object做为key去拿value是永远得不到结果的, 由于每次new一个object,这个object的hashcode是永远不一样的,因此咱们要重写hashcode, 你能够令你的hashcode是object中的一个恒量,这样永远能够经过你的object的hashcode来找到key的地址, 而后你要重写你的equals方法,使内存中的内容也相等。。。
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