移动端图片操做(一)——上传

上传咱们通常都是用“input[type=file]”控件。当你用此控件时,你就受权了网页和服务器访问对应的文件,就能够获得File对象。javascript

友情提示在,在Android手机webview中,是不支持上传文件的,网上说是修改Android端的代码,但我没试过,咱们这边是使用客户端提供的接口来实现上传的。html

下面的示例代码能够在这里查看到。html5

1、accept属性

该属性代表了服务器端可接受的文件类型,能够限制你手机选择相关的文件,若是限制多个,能够用逗号分割,下面的代码就表示只能选择图片与音频相关的文件:java

<input accept="image/*,audio/*" type="file"/>

在移动端,点击后会让你选择拍照或相册,仍是蛮高大上的。下图是UC浏览器中:node

 

2、change事件

通常选择文件都会使用“change”事件,下面的代码就是绑定了change事件,弹出文件大小:web

var upload = document.getElementById('upload');
upload.addEventListener('change', function() {
  var file = upload.files[0];
  alert(file.size);
}, false);

1) 有些手机浏览器在点击的时候,会弹出键盘选择,我用onfocus="this.blur()",来强制失去焦点。canvas

<input type="file" id="upload" onfocus="this.blur()"/>

2) 当选择过一次后,再次选择同一个文件,“change”事件不会触发,由于value没有改变,在网上看到个方法,我尚未在实际项目中使用,兼容性有待考证。api

使用“Node.cloneNode”复制上传元素,再用“Node.replaceChild”替换节点。数组

这里注意下:克隆一个元素节点会拷贝它全部的属性以及属性值,但不会拷贝那些使用addEventListener()方法或者node.onclick = fn用JavaScript动态绑定的事件。浏览器

upload.addEventListener('change', function() {
  var upload = document.getElementById('upload'); //每次要动态获取
  var file = upload.files[0];
  console.log(file.size);

  //解决上传相同文件不触发onchange事件  
  var clone = upload.cloneNode(true);
  clone.onchange = arguments.callee; //克隆不会复制动态绑定事件
  clone.value = '';
  upload.parentNode.replaceChild(clone, upload);
}, false);

 

3、File对象

用户所选择的文件都存储在了一个FileList对象上,其中每一个文件都对应了一个File对象

File对象负责处理那些以文件形式存在的二进制数据,也就是操做本地文件。

File对象是Blob【下面会提到】的特殊类型,即大块的二进制数据,File对象的尺寸及类型等属性都继承自Blob。

1)File对象能够经过3种方式获取:

1. <input>元素上选择文件后返回的FileList对象中的成员

2. 拖放操做【Drag或Drop】生成的 DataTransfer对象内files属性中的成员

3. HTMLCanvasElement上执行mozGetAsFile()方法后的返回结果

document.getElementById('upload').files[0]//选取第一个文件对象

2)File对象有9个属性,这里就只介绍3个:

1. name:当前File对象所引用文件的文件名,不包括路径,只读。

2. size:文件大小,单位为字节,只读的64位整数.

3. type:MIME类型,只读字符串,若是类型未知,则返回null。有些移动端的浏览器明明选择了图片,返回的倒是null,很是坑。

还有3个非标准的方法:getAsBinary()、getAsDataURL()和getAsText(in DOMString encoding)。

这3个方法如今已通过时,如今用FileReader对象中的方法来取代。

 

4、FileReader

web应用程序能够异步的读取存储在用户计算机上的文件(或者原始数据缓冲)内容,可使用File对象或者Blob对象来指定所要处理的文件或数据。

1) readAsArrayBuffer():在返回的result属性中将包含一个ArrayBuffer对象【缓冲数组,是一种用于呈现通用、固定长度的二进制数据的类型】以表示所读取文件的内容

Blob能够“append”,ArrayBuffer数据。ArrayBuffer存在的意义就是做为数据源提早写入在内存中,就是提早钉死在某个区域,长度也固定。

2) readAsBinaryString():result属性中将包含所读取文件的原始二进制数据

3) readAsDataURL():result属性中将包含一个data: URL格式的字符串以表示所读取文件的内容

4) readAsText():result属性中将包含一个字符串以表示所读取的文件内容

下面的代码是获取data:URL,能够将返回的result内容赋值给img的src,用于预览等操做。

var reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(file);
reader.onload = function(e) {
  var img = new Image();
  img.src = this.result;
  console.log(this.result);
};
console.log(this.result)内容以下:

 

5、URL对象

URL对象是硬盘上指向文件的URL。上面的例子中获取图片的引用,经过读取data URI,data URI是个一大串的字符。

图片本来就在硬盘上,还要转换成另外一个格式再用,有点绕了,彻底能够直接引用文件的URL,下面是两个方法:

1) URL.createObjectURL():接收一个文件的引用(File或Blob对象)返回一个URL对象

2) URL.revokeObjectURL():销毁建立的URL

var url = URL.createObjectURL(file);
var img = new Image();
img.src = url;
img.onload = function(e) {
  window.URL.revokeObjectURL(this.src); //销毁
}
console.log(url);

console.log(url)内容以下:

在移动端须要作个兼容性判断:

window.URL = window.URL || window.webkitURL;

 

6、Blob对象

Blob(binary large object)对象表明了一段二进制数据,就是一个包含只读原始数据的类文件对象。

File接口基于Blob,继承了Blob的功能,而且扩展支持了用户计算机上的本地文件。

1)建立Blob对象的4种方法:

1. 调用Blob构造函数

2. 使用一个已有Blob对象上的slice()方法切出另外一个Blob对象

3. 调用canvas对象上的toBlob方法

4. 过气的方法,经过BlobBuilder接口建立,但兼容性很差,而且现有的BlobBuilder实现都是带前缀的

 

2)利用Blob对象,生成可下载文件

var blob = new Blob(["pwstrick"]);//数组中添加DOMString对象
var a = document.createElement("a");
a.href = URL.createObjectURL(blob);//建立URL对象
a.download = "test.txt";//HTML5新属性
a.textContent = "test";            
document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(a);

生成一个“a”标签,而且点击这个连接,能够下载一个txt文本,内容是“pwstrick”。

 

3)经过slice方法,将二进制数据按照字节分块,返回一个新的Blob对象

upload.addEventListener('change', function() {
  var upload = document.getElementById('upload'); //每次要动态获取
  var file = upload.files[0];
  var start = 0;
  var chunk = 1024 * 10; //10KB
  var end = start + chunk;
  var size = file.size;
  while (start < size) {
    segment(file, start, end);
    start = end;
    end = start + chunk;
    if (end > size) {
      end = size;
    }
  }
}, false);

function segment(file, start, end) {
  var reader = new FileReader();
  reader.onload = function(evt) {
    console.log(['Read bytes: ', start, ' - ', end].join(''));
  };
  var blob = file.slice(start, end);
  reader.readAsBinaryString(blob);
}

 

7、formData

XMLHttpRequest Level 2添加了一个新的接口FormData

利用FormData对象,可使用键值对来模拟一个完整的表单,而后使用XMLHttpRequest发送这个"表单"。

使用FormData的最大优势就是咱们能够异步上传一个二进制文件。

  var formData = new FormData();
  formData.append("name", "value");//普通键值对
  formData.append("blob", blob); //传递一个blob对象
  formData.append("file", file); //传递一个file对象
  var oReq = new XMLHttpRequest();
  oReq.open("POST", "http://xx.com");
  oReq.send(formData);

 

 

参考资料:

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Using_files_from_web_applications    在web应用中使用文件

http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/file.html    文件和二进制数据的操做

http://www.iunbug.com/archives/2012/06/04/208.html   [译]JavaScript文件操做基础

http://www.iunbug.com/archives/2012/06/05/254.html   [译]JavaScript文件操做URL对象

http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/file/dndfiles/     经过 File API 使用 JavaScript 读取文件

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