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简要分析unity3d中 yield
时间 2019-12-05
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在学习Unity3D的时候很容易看到下面这个例子:css void Start () { StartCoroutine(Destroy()); } IEnumerator Destroy(){ yield return WaitForSeconds(3.0f); Destroy(gameObject); } 这个函数干的事情很简单:调用StartCor
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