1.什么是Fragment?
你能够简单的理解为,Fragment是显示在Activity中的Activity。java
它能够显示在Activity中,而后它也能够显示出一些内容。android
由于它拥有本身的生命周期,能够接受处理用户的事件git
而且你能够在一个Activity中动态的添加,替换,移除不一样的Fragment,github
所以对于信息的展现具备很大的便利性。app
2.Fragment的生命周期
由于Fragment是依附于Activity存在的,所以它的生命周期受到Activity的生命周期影响。ide
Fragment比Activity多了几个生命周期的回调方法布局
- onAttach(Activity) 当Fragment与Activity发生关联的时候调用
- onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup, Bundle) 建立该Fragment的视图
- onActivityCreated(Bundle) 当Activity的onCreated方法返回时调用
- onDestroyView() 与onCreateView方法相对应,当该Fragment的视图被移除时调用
- onDetach() 与onAttach方法相对应,当Fragment与Activity取消关联时调用
PS:注意:除了onCreateView,其余的全部方法若是你重写了,必须调用父类对于该方法的实现学习
3.Fragment的使用方式
静态使用Fragment优化
步骤:this
① 建立一个类继承Fragment,重写onCreateView方法,来肯定Fragment要显示的布局
② 在Activity中声明该类,与普通的View对象同样
代码演示
MyFragment对应的布局文件item_fragment.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:background="@color/colorAccent" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:src="@mipmap/ic_launcher" /> </RelativeLayout>
继承Frgmanet的类MyFragment【请注意导包的时候导v4的Fragment的包】
public class MyFragment extends Fragment { public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { /* * 参数1:布局文件的id * 参数2:容器 * 参数3:是否将这个生成的View添加到这个容器中去 * 做用是将布局文件封装在一个View对象中,并填充到此Fragment中 * */ View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment, container, false); return v; } }
Activity对应的布局文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.usher.fragment.MainActivity"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="100dp" android:gravity="center" android:text="Good Boy" /> <fragment android:id="@+id/myfragment" android:name="com.usher.fragment.MyFragment" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
运行效果图
动态使用Fragment
实现点击不一样的按钮,在Activity中显示不一样的Fragment
代码演示
Fragment对应的布局文件item_fragment.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:background="@color/colorAccent" //背景红色 android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:src="@mipmap/ic_launcher" /> </RelativeLayout>
继承Fragment的类MyFragment
public class MyFragment extends Fragment { public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment, container, false); return v; } }
Fragment2对应的布局文件item_fragment2.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:background="@color/colorPrimary" //背景蓝色 android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:src="@mipmap/ic_launcher" /> </RelativeLayout>
继承Fragment2的类
public class MyFragment extends Fragment { public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View v = inflater.inflate(R.layout.item_fragment2, container, false); return v; } }
MainActivity对应的布局文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.usher.fragment.MainActivity"> <Button android:id="@+id/bt_red" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Red" /> <Button android:id="@+id/bt_blue" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Blue" /> <FrameLayout android:id="@+id/myframelayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
MainActivity类
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button bt_red; private Button bt_blue; private FragmentManager manager; private MyFragment fragment1; private MyFragment2 fragment2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); fragment1 = new MyFragment(); fragment2 = new MyFragment2(); //初始化FragmentManager对象 manager = getSupportFragmentManager(); //使用FragmentManager对象用来开启一个Fragment事务 FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction(); //默认显示fragment1 transaction.add(R.id.myframelayout, fragment1).commit(); //对bt_red设置监听 bt_red.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction(); transaction.replace(R.id.myframelayout, fragment1).commit(); } }); //对bt_blue设置监听 bt_blue.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction(); transaction.replace(R.id.myframelayout, fragment2).commit(); } }); } private void initView() { bt_red = (Button) findViewById(R.id.bt_red); bt_blue = (Button) findViewById(R.id.bt_blue); } }
显示效果
默认显示
点击BLUE按钮时
点击RED按钮时
以上代码我写的比较臃肿可是比较容易看明白:
① 在Acitivity对应的布局中写上一个FramLayout控件,
此空间的做用是看成Fragment的容器,Fragment经过FrameLayout显示在Acitivity里,
这两个单词容易混淆,请注意
② 准备好你的Fragment,而后再Activity中实例化,v4包的Fragment是经过
getSupportFragmentManager()方法新建Fragment管理器对象,此处不讨论app包下的Fragment
③ 而后经过Fragment管理器对象调用beginTransaction()方法,实例化FragmentTransaction对象,
有人称之为事务
④ FragmentTransaction对象【如下直接用transaction代替】,transaction的方法主要有如下几种:
- transaction.add() 向Activity中添加一个Fragment
- transaction.remove() 从Activity中移除一个Fragment,若是被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁
- transaction.replace() 使用另外一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()而后add()的合体
- transaction.hide() 隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
- transaction.show() 显示以前隐藏的Fragment
- detach() 会将view从UI中移除,和remove()不一样,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护
- attach() 重建view视图,附加到UI上并显示
- ransatcion.commit() 提交事务
注意:在add/replace/hide/show之后都要commit其效果才会在屏幕上显示出来
4.什么是Fragment的回退栈?【重要】
Fragment的回退栈是用来保存每一次Fragment事务发生的变化
若是你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,
将看到上一次的保存的Fragment。
一旦Fragment彻底从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。
那么这句话要怎么理解?首先来看一下这个东西:
- 首先显示第一个FragmentOne页面有一个Button in FragmentOne,上面有个输入框显示的是Fragment One
- 而后输入change,点击Button in FragmentOne,而后显示第二个Fragment,里面有一个Button in FragmentTwo,一个输入框显示Fragment Two
- 输入change,点击按钮,显示第三个Fragment,上面有个Button in FragmentThree,点击按钮显示出一个Toast
- 【注意】点击返回键,跳转到前一个FragmentTwo,这个时候能够看到上面的输入框中显示的是Fragment Two change,也就是说保留了咱们离开这个Fragment时候他所呈现的状态
- 【注意】再点击返回键,跳转到FragmentOne,可是这个时候咱们能够看到上面的输入框中只有Fragment One,并无change这几个字母
那么缘由是什么?
这里先要学习一个方法:FragmentTransaction.addToBackStack(String)
【把当前事务的变化状况添加到回退栈】
代码以下:
MainActivity的布局文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <FrameLayout android:id="@+id/id_content" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > </FrameLayout> </RelativeLayout>
MainActivity.java文件【这里添加的是app包下的Fragment,推荐v4包下的】
public class MainActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE"); tx.commit(); } }
FragmentOne.class文件
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view; } @Override public void onClick(View v) { FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO"); tx.addToBackStack(null); tx.commit(); } }
Fragment的点击事件里写的是replace方法,至关于remove和add的合体,
而且若是不添加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。
这里很明显,咱们调用tx.addToBackStack(null)将当前的事务添加到了回退栈,
因此FragmentOne实例不会被销毁,可是视图层次依然会被销毁,
即会调用onDestoryView和onCreateView。
因此【请注意】,当以后咱们从FragmentTwo返回到前一个页面的时候,
视图层仍旧是从新按照代码绘制,
这里仅仅是是实例没有销毁,所以显示的页面中没有change几个字。
FragmentTwo.class文件
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn ; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view ; } @Override public void onClick(View v) { FragmentThree fThree = new FragmentThree(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.hide(this); tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE"); //tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); tx.addToBackStack(null); tx.commit(); } }
这里点击时,咱们没有使用replace,
而是先隐藏了当前的Fragment,而后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。
这样作的目的是为了给你们提供一种方案:若是不但愿视图重绘该怎么作。
请再次仔细看效果图,
咱们在FragmentTwo的EditText填写的内容。用户点击返回键回来时,内容还在。
FragmentThree.class文件
public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view; } @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
若是你仍是不明白请仔细将上面的代码反复敲几遍
5.Fragment与Activity之间的通讯【难点】
Fragment依附于Activity存在,所以与Activity之间的通讯能够概括为如下几点:
- 若是你Activity中包含本身管理的Fragment的引用,能够经过引用直接访问全部的Fragment的public方法
- 若是Activity中未保存任何Fragment的引用,那么不要紧,每一个Fragment都有一个惟一的TAG或者ID,能够经过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()得到任何Fragment实例,而后进行操做
- Fragment中能够经过getActivity()获得当前绑定的Activity的实例,而后进行操做。
6.Fragment与Activity通讯的优化【超难点】
由于要考虑Fragment的重复使用,因此必须下降Fragment与Activity的耦合,
并且Fragment更不该该直接操做别的Fragment,
毕竟Fragment操做应该由它的管理者Activity来决定。
实现与上一个代码案例如出一辙的功能与效果
FragmentOne.class文件
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn; //设置按钮点击的回调 public interface FOneBtnClickListener { void onFOneBtnClick(); } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view; } //交给宿主Activity处理,若是它但愿处理 @Override public void onClick(View v) { if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) { ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick(); } } }
能够看到,如今的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity均可以使用,
而且咱们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要重写其点击事件的Activity实现此接口便可,
能够看到咱们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,
若是实现了则调用。
FragmentTwo.class文件
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener { private Button mBtn ; private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ; public interface FTwoBtnClickListener { void onFTwoBtnClick(); } //设置回调接口 public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener) { this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener; } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); mBtn.setOnClickListener(this); return view ; } @Override public void onClick(View v) { if(fTwoBtnClickListener != null) { fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick(); } } }
与FragmentOne极其相似,可是咱们提供了setListener这样的方法,
意味着Activity不只须要实现该接口,还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
MainActivity.class文件
public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener, FTwoBtnClickListener { private FragmentOne mFOne; private FragmentTwo mFTwo; private FragmentThree mFThree; //FragmentThree代码参考上一个例子中的代码 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); tx.commit(); } //FragmentOne 按钮点击时的回调 @Override public void onFOneBtnClick() { if (mFTwo == null) { mFTwo = new FragmentTwo(); mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this); } FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO"); tx.addToBackStack(null); tx.commit(); } //FragmentTwo按钮点击时的回调 @Override public void onFTwoBtnClick() { if (mFThree == null) { mFThree = new FragmentThree(); } FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.hide(mFTwo); tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE"); //tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); tx.addToBackStack(null); tx.commit(); } }
代码重构结束,与开始的效果如出一辙。
上面两种通讯方式都是值得推荐的,随便选择一种本身喜欢的。
这里再提一下:
虽然Fragment和Activity能够经过getActivity与findFragmentByTag或者findFragmentById,
进行任何操做,甚至在Fragment里面操做另外的Fragment,可是没有特殊理由是绝对不提倡的。
Activity担任的是Fragment间相似总线同样的角色,应当由它决定Fragment如何操做。
另外虽然Fragment不能响应Intent打开,可是Activity能够,Activity能够接收Intent,
而后根据参数判断显示哪一个Fragment。
7.如何处理运行时配置发生变化【以屏幕翻转为例】
在Activity的学习中咱们都知道,当屏幕旋转时,是对屏幕上的视图进行了从新绘制。
由于当屏幕发生旋转,Activity发生从新启动,
默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity从新建立,
用脚趾头都明白...横屏和竖屏显示的不同确定是进行了从新绘制视图的操做。
因此,不断的旋转就不断绘制,这是一种很耗费内存资源的操做,那么如何来进行优化?
代码分析:
Fragment的class文件
public class FragmentOne extends Fragment { private static final String TAG = "FragmentOne"; @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { Log.e(TAG, "onCreateView"); View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); return view; } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); Log.e(TAG, "onCreate"); } @Override public void onDestroyView() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroyView(); Log.e(TAG, "onDestroyView"); } @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); Log.e(TAG, "onDestroy"); } }
而后你屡次翻转屏幕都会打印以下log
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView 07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView 07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView
由于当屏幕发生旋转,Activity发生从新启动,
默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity从新建立;
这样形成当旋转的时候,自己存在的Fragment会从新启动,
而后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的缘由。
那么如何解决呢:
经过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就能够判断,
当前是否发生Activity的从新建立
默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例
因此,咱们简单改一下代码,判断只有在savedInstanceState==null时,才进行建立Fragment实例
MainActivity.class文件
public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "FragmentOne"; private FragmentOne mFOne; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_main); Log.e(TAG, savedInstanceState+""); if(savedInstanceState == null) { mFOne = new FragmentOne(); FragmentManager fm = getFragmentManager(); FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); tx.commit(); } } }
如今不管进行屡次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中,
如今还存在一个问题,就是从新绘制时,Fragment发生重建,本来的数据如何保持?
和Activity相似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,
而后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复均可以。
8.参考文章
本篇文章所有来自于如下网址:
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/Fragment.md
点击可查看原文。