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FixedUpdate()和Update的区别
时间 2021-07-10
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Unity小技巧
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1、FixedUpdate() 固定更新方法,和物理相关的操作代码,都要写在此方法中。 固定更新的时间是0.02s,1秒执行50次,可在Edit--->Project Settings--->Time面板中的Fixed Timestep查看。 2、Update() 每帧执行一次。 画面每渲染一次,就是一帧,每帧的时间是不固定的。
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