三维形变模型

Face由一个shape-vector来表示,其纹理由一个texture-vector表示;html shape-vector等于平均shape加上m-1个特征值(权值)乘以特征向量(经过PCA提取)的积的Sum,texture-vector同理;算法 上述系数(权值/特征值)的几率服从某个指数分布;数据库 一张完整的脸等于将其分割成不一样部分的线性组合再沿边界混合起来;函数 Matching a
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