Golang最强大的访问控制框架casbin全解析

Golang最强大的访问控制框架casbin全解析

Casbin是一个强大的、高效的开源访问控制框架,其权限管理机制支持多种访问控制模型。目前这个框架的生态已经发展的愈来愈好了。提供了各类语言的类库,自定义的权限模型语言,以及模型编辑器。在各类语言中,golang的支持仍是最全的,因此咱们就研究casbin的golang实现。linux

访问控制模型

控制访问模型有哪几种?咱们须要先来了解下这个。git

UGO(User, Group, Other)

这个是Linux中对于资源进行权限管理的访问模型。Linux中一切资源都是文件,每一个文件均可以设置三种角色的访问权限(文件建立者,文件建立者所在组,其余人)。这种访问模型的缺点很明显,只能为一类用户设置权限,若是这类用户中有特殊的人,那么它无能为力了。github

ACL(访问控制列表)

它的原理是,每一个资源都配置有一个列表,这个列表记录哪些用户能够对这项资源进行CRUD操做。当系统试图访问这项资源的时候,会首先检查这个列表中是否有关于当前用户的访问权限,从而肯定这个用户是否有权限访问当前资源。linux在UGO以外,也增长了这个功能。golang

setfacl -m user:yejianfeng:rw- ./test
[yejianfeng@ipd-itstool ~]$ getfacl test
# file: test
# owner: yejianfeng
# group: yejianfeng
user::rw-
user:yejianfeng:rw-
group::rw-
mask::rw-
other::r--

当咱们使用getfacl和setfacl命令的时候咱们就能对某个资源设置增长某我的,某个组的权限列表。操做系统会根据这个权限列表进行判断,当前用户是否有权限操做这个资源。数据库

RBAC(基于角色的权限访问控制)

这个是不少业务系统最通用的权限访问控制系统。它的特色是在用户和具体权限之间增长了一个角色。就是先设置一个角色,好比管理员,而后将用户关联某个角色中,再将角色设置某个权限。用户和角色是多对多关系,角色和权限是多对多关系。因此一个用户是否有某个权限,根据用户属于哪些角色,再根据角色是否拥有某个权限来判断这个用户是否有某个权限。windows

RBAC的逻辑有更多的变种。api

变种一:角色引入继承缓存

角色引入了继承概念,那么继承的角色有了上下级或者等级关系。安全

变种二:角色引入了约束restful

角色引入了约束概念。约束概念有两种,

一种是静态职责分离:
a、互斥角色:同一个用户在两个互斥角色中只能选择一个
b、基数约束:一个用户拥有的角色是有限的,一个角色拥有的许可也是有限的
c、先决条件约束:用户想要得到高级角色,首先必须拥有低级角色

一种是动态职责分离:
能够动态的约束用户拥有的角色,如一个用户能够拥有两个角色,可是运行时只能激活一个角色。

变种三:既有角色约束,又有角色继承

就是前面两种角色变种的集合。

ABAC(基于属性的权限验证)

Attribute-based access control,这种权限验证模式是用属性来标记资源权限的。好比k8s中就用到这个权限验证方法。好比某个资源有pod属性,有命名空间属性,那么我设置的时候能够这样设置:

Bob 能够在命名空间 projectCaribou 中读取 pod:
{"apiVersion": "abac.authorization.kubernetes.io/v1beta1", "kind": "Policy", "spec": {"user": "bob", "namespace": "projectCaribou", "resource": "pods", "readonly": true}}

这个权限验证模型的好处就是扩展性好,一旦要增长某种权限,就能够直接增长某种属性。

DAC(自主访问控制)

在ACL的访问控制模式下,有个问题,能给资源增长访问控制的是谁,这里就有几种办法,好比增长一个super user,这个超级管理员来作统一的操做。还有一种办法,有某个权限的用户来负责给其余用户分配权限。这个就叫作自主访问控制。

好比咱们经常使用的windows就是用这么一种方法。
windows

不少的wiki权限也是这样的权限管理方式。

MAC(强制访问控制)

强制访问控制和DAC相反,它不将某些权限下放给用户,而是在更高维度(好比操做系统)上将全部的用户设置某些策略,这些策略是须要全部用户强制执行的。这种访问控制也是基于某些安全因素考虑。

casbin的基本使用

casbin使用配置文件来设置访问控制模型。咱们能够经过casbin的模型编辑器来查看。

它有两个配置文件,model.conf 和 policy.csv。其中 model.conf 存储的是咱们的访问控制模型,policy.csv 存储的是咱们具体的用户权限配置。

权限本质上就是最终询问这么一个问题“某个用户,对某个资源,是否能够进行某种操做”。casbin的使用很是精炼。基本上就生成一个结构,Enforcer,构造这个结构的时候加载 model.conf 和 policy.csv。使用示例以下:

import "github.com/casbin/casbin/v2"

e, err := casbin.NewEnforcer("path/to/model.conf", "path/to/policy.csv")

sub := "alice" // the user that wants to access a resource.
obj := "data1" // the resource that is going to be accessed.
act := "read" // the operation that the user performs on the resource.

ok, err := e.Enforce(sub, obj, act)  // 查看alice是否对data1z这个资源有read权限

if err != nil {
    // handle err
}

if ok == true {
    // permit alice to read data1
} else {
    // deny the request, show an error
}

固然,casbin 能够读取具体 policy 的时候不只仅能够经过 csv 文件进行读取,也能够经过数据库进行读取。这样咱们甚至能够写一个用户管理后台来配置不一样的用户权限。model.conf 也是能够从配置文件中获取,也能够从代码中获取,从代码中获取就能够扩展为先读取数据库,再代码加载。可是 model.conf 一旦修改,对应的 policy 就须要进行同步修改,因此 model 在一个系统中不要进行频繁修改。

PML

casbin 是一种典型的“配置即一切”的软件思路,那么它的配置语法就显得格外重要。咱们能够经过 casbin 的在线配置编辑器 https://casbin.org/en/editor 来进行学习。

casbin 的理论基础是这么一篇论文:PML:一种基于Interpreter的Web服务访问控制策略语言 。这篇论文是北大的三个学生一块儿发表的。要理解 casbin 的配置文件,就须要先看这篇论文。

论文的做者以为如今云计算时代,权限管理系统是各类云很是重要的组成部分,可是各类权限管理模型在各个云厂商,或者各类云时代的产品又都不同。那么是否有一种权限模型来统一描述各类权限访问方式呢?若是有的化,这种权限模型又须要独立于各类语言而存在,才能被各类语言的云产品所通用。

因而论文就创造除了这么一种语言:PML(PERM modeling language)。其中的 PERM 指的是 Policy-Effect-Request-Matcher 。 下面咱们须要一一了解每个概念。

Request

Request 表明的是请求,它的写法是

request ::= r : attributes
attributes ::= {attr1, attr2, attr3, ..}

好比咱们写一行:

r = sub, obj, act

表明一个请求有三个标准的元素,请求主体,请求对象,请求操做。其中的sub, obj, act 能够是本身定义的,只要你在一个配置文件中定义的元素标识符一致就行。

Policy

Policy 表明策略,它表示具体的权限定义的规则是什么。

它一样是形如 p = sub, obj, act 的表示方法,好比咱们定义了 policy 的规则如此,那么咱们在 policy.csv 中每一行定义的 policy_rule 就必须和这个属性一一对应。

Policy_Rule

在 policy.csv 文件中定义的策略就是 policy_rule。它和 Policy 是一一对应的。

好比 policy 为

p = sub, obj, act

我设置的一条 policy_rule 为

p, bob, data2, write

表示bob(p.sub = bob)能够对data2 (p.obj = data2)进行 write (p.act = write) 操做这个规则。

policy 默认的最后一个属性为决策结果,字段名eft,默认值为allow,即经过状况下,p.eft就设置为allow。

Matcher

有请求,有规则,那么请求是否匹配某个规则,则是matcher进行判断的。

matcher ::=< boolean expr > (variables, constants, stub functions)
variables ::= {r.attr1, r.attr2, .., p.attr1, p.attr2, ..}
constants ::= {const1, const2, const3, ..}

好比下面这个matcher :

m = r.sub == p.sub && r.obj == p.obj && r.act == p.act

表示当(r.sub == p.sub && r.obj == p.obj && r.act == p.act )的时候,返回true,不然返回false。

Effect

Effect 用来判断若是一个请求知足了规则,是否须要赞成请求。它的规则比较复杂一些。

effect ::=< boolean expr > (effect term1, effect term2, ..)
effect term ::= quantifier, condition
quantif ier ::= some|any|max|min
condition ::=< expr > (variables, constants, stub functions)
variables ::= {r.attr1, r.attr2, .., p.attr1, p.attr2, ..}
constants ::= {const1, const2, const3, ..}

这里的 quantifier通常是some(论文中支持max和min),some表示括号中的表达式个数大于等于1就行。max/min表示括号中表达式的结果取最大/小的。(这里我不是很理解,不过好像casbin也没有实现min和max)

下面这个例子:

e = some(where (p.eft == allow))

这句话的意思就是将 request 和全部 policy 比对完以后,全部 policy 的策略结果(p.eft)为allow的个数 >=1,整个请求的策略就是为 true。

自定义函数

自定义函数是在 matcher 中使用的。咱们能够本身定义一个函数,而后注册进enforcer,在matcher中咱们就可使用了。

好比

func KeyMatch(key1 string, key2 string) bool {
    i := strings.Index(key2, "*")
    if i == -1 {
        return key1 == key2
    }

    if len(key1) > i {
        return key1[:i] == key2[:i]
    }
    return key1 == key2[:i]
}

func KeyMatchFunc(args ...interface{}) (interface{}, error) {
    name1 := args[0].(string)
    name2 := args[1].(string)

    return (bool)(KeyMatch(name1, name2)), nil
}

e.AddFunction("my_func", KeyMatchFunc)


// 配置文件中就能够这样写了
[matchers]
m = r.sub == p.sub && my_func(r.obj, p.obj) && r.act == p.act

casbin中有一些自定义的函数:

function

关系

上面几个概念关系以下:
metadata

大概解释一下:

1 咱们先定义属性,通用的一些属性如 subject, object, action。
2 定义的属性能够做为 Request 的属性,也能够做为 Policy的属性。
3 Policy_Rule 是 Policy 的具体规则。
4 使用定义的 Matcher 将 Request 和 Policy 进行匹配,这个匹配的过程可能使用到自定义函数。
5 全部的 Policy 匹配完成的结果,经过 Effect 规则得出最终是否能够访问的结果。

例子:ACL

理解上面的知识,咱们应该能理解这个ACL的例子:

这个例子中定义了两个 Policy_Rule: (alice 对 data1 有 read 权限) 和 (bob 对 data2 有 write 权限)

当request (alice, data1, read)进来的时候,它匹配了其中一条规则,因此some 以后的最终结果为true。

例子:RESTFUL

RESTFUL接口使用URL和HTTP请求方法表示资源的增删改查,那么咱们可使用自定义函数来判断是否能够进行某个请求

更多

这个论文还有一些其余的定义:

Has_Role

其实这个就是一个自定义函数的概念,只是它的参数是请求的主体和角色。这里引入了一个角色的概念。这个也是RBAC 权限模型所定义的。Has_Role 本质就是定义了一个 g 函数,这个 g 用于判断哪一个用户是否属于哪一个角色。这个 g 的函数也能够用配置写规则:

g = _, _

而后在 Policy 写规则:

g, alice, data2_admin

表示 alice 属于角色 data2_admin。
matcher 就能够写成这样:

m = g(r.sub, p.sub) && r.obj == p.obj && r.act == p.act

例子:RBAC

咱们来看下下面这个RBAC的规则:

rbac

咱们能够看这里的 Policy 中,其实用户和角色是分不出来的,(好比咱们单看policy里面的p,是不了解data2_admin是用户,仍是角色的)。可是咱们有一个 g (has_role)的规则,说明了alice 是有 data2_admin的角色的。

那么最终判断请求, alice, data2, read, 因为alice 有data2_admin的角色,它知足了(p, data2_admin, data2, read) 这条规则,因此最终断定结果为 true。

其实有了这个has_role,咱们也能够把一个用户属于另外一个用户的关系作出来。这个也就是 RBAC1 的。

Has Tenant Role

g 函数同时也能够有三个参数,两个参数的时候表示“谁 是 什么角色”,三个参数的时候表示“谁 在 什么域 是 什么角色”。

这个仍是直接看例子:

domain

在这个例子里面,有个域的概念,它就至关于能够表示“某个用户在某个域(租户)中是什么角色”。

这个是实现了一种基于RBAC的分权分域用户权限系统。

总结

Casbin 支持的权限模型有:

  • ACL (Access Control List, 访问控制列表)
  • 具备 超级用户 的 ACL
  • 没有用户的 ACL: 对于没有身份验证或用户登陆的系统尤为有用。
  • 没有资源的 ACL: 某些场景可能只针对资源的类型, 而不是单个资源, 诸如 write-article, read-log等权限。 它不控制对特定文章或日志的访问。
  • RBAC (基于角色的访问控制)
  • 支持资源角色的RBAC: 用户和资源能够同时具备角色 (或组)。
  • 支持域/租户的RBAC: 用户能够为不一样的域/租户设置不一样的角色集。
  • ABAC (基于属性的访问控制): 支持利用resource.Owner这种语法糖获取元素的属性。
  • RESTful: 支持路径, 如 /res/*, /res/: id 和 HTTP 方法, 如 GET, POST, PUT, DELETE。
  • 拒绝优先: 支持容许和拒绝受权, 拒绝优先于容许。
  • 优先级: 策略规则按照前后次序肯定优先级,相似于防火墙规则。

咱们能够经过这个页面上的连接看每一个权限模型的配置:https://casbin.org/docs/zh-CN/supported-models

源码阅读

咱们阅读的是 v2.1.2版本
源码地址:https://github.com/casbin/casbin
注释版地址:https://github.com/jianfengye/inside-go/tree/master/casbin-2.1.2。

按照大象装进冰箱的逻辑,咱们也很容易想象获得 casbin 应该分为几个步骤:

1 加载 model 的配置
2 加载 policy 的配置
3 具体请求进来以后,和 model 和 policy 进行匹配判断。

确实源码也就是这么写的。

整个 casbin 最核心的结构是

// Enforcer是权限验证的主体
type Enforcer struct {
	modelPath string            // model文件地址
	model     model.Model       // model结构
	fm        model.FunctionMap // 自定义函数
	eft       effect.Effector   // effecter的逻辑

	adapter persist.Adapter // 持久化的Adapter,就是police的Adapter
	watcher persist.Watcher
	rm      rbac.RoleManager // 这个要是这个模型是rbac(根据是否有g判断),就增长这个角色管理器

	enabled            bool // 这个Enforcer的开关
	autoSave           bool // 若是调用了api修改的Policy,是否自动保存到Adapter中
	autoBuildRoleLinks bool
}

全部加载的 model 和 policy 都是丰富这个结构体。

好比:

func (e *Enforcer) LoadModel() error

或者

func (e *Enforcer) LoadPolicy() error

里面的逻辑就不细说了,能够去看 https://github.com/jianfengye/inside-go/tree/master/casbin-2.1.2 看这个的源码注释。我就说几个我以为这个项目代码值得学习或者比较特别的点。

代码依赖少

这个项目的 config, log 都是本身从标准库从头开始写的。我认为,做者一开始对项目就定位很清晰,这个是一个基础类库,能依赖尽量少的项目就依赖尽量少的项目。

文件夹及文件定义很明确

casbin 的文件夹结构并非扁平的,而是树形结构,基本上是两层,甚至用到了三层。我我的以为一个小的类库却是没有必要分割这么多文件夹,很容易让人感受很复杂。不过在 casbin 这个项目中,文件夹分割的仍是比较清晰的。基本上是顺着 enforcer 这个结构体的定义,在涉及到须要扩展的字段的时候就起一个文件夹。每一个扩展的文件夹基本都是 interface + implement 的方式。好比 enforcer 中有个 adapter 字段,使用了persist文件夹进行接口的定义和实现。

文件的定义也很清晰。好比 enforcer_interface 定义了80多个接口,在一个文件中所有实现并非很好的写法,它就分红了同一个文件夹下的几个文件来写(internal_api, rbac_api, management_api,rbac_api_with_domain)。这样不只减小了代码的长度,还使用文件名称把接口进行了分类。

基于 enforcer 扩展了 CacheEnforcer 和 SyncedEnforcer

咱们写 enforcer 可能会想到是否须要缓存,是否配置变化能及时更新,这里使用了一个父类和两个子类的方式来实现。把是否使用缓存,是否使用配置的选择权交给用户。而不是简单在一个结构体里面塞上这些功能。

先定义接口

基本上每一个能够扩展的结构都考虑到使用接口进行定义。定义接口扩展性提升了,且能够更加丰富了。

adapter

我以为 persist/adapter 里面这个写法挺好的。

首先它定义了 adapter 这个接口,让实现接口的类来具体实现我从哪一个持久化存储里面读取配置文件,可是但愿每一行都有统一的读取规则,因此它就把 adapter 接口和 LoadPolicyLine 方法放同一个文件里面。

其次继承结构:
adapter
它实现了接口的继承,filterdApapter 接口继承 Adapter,file-filterdAdapter继承了file-Adapter。

若是咱们写,有可能就简单定义了一个 filterLine 的函数,它这里更近一步,能够直接设置根据 p 或者 g 的某个字段进行过滤。

if err := e.LoadFilteredPolicy(&fileadapter.Filter{
    P: []string{"", "domain1"},
    G: []string{"", "", "domain1"},
}); err != nil {
    t.Errorf("unexpected error in LoadFilteredPolicy: %v", err)
}

使用起来就大大方便了。

总结

casbin 项目最核心的必定是那篇 PML 的论文。基于理论论文发展出来的这个项目也是很是牛X的。casbin 应该能知足大多数的权限管理系统的要求了。若是 casbin 不能实现你的权限需求的话,我以为应该先思考下,产品经理提出的需求是否是靠谱的。。。哈哈哈

相关文章
相关标签/搜索