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来到公司实习也快一个月了,最大的体会就是,虽然大部分时间作的是简单的增删该查,但不一样于在学校时写的Demo,你要充分考虑程序的鲁棒性(健壮性)、可扩展性(可维护性)、时间/空间复杂度等。由于是要实际上线的项目,你须要面面俱到,对团队负责。java
因而决定在完成组里任务之余,花时间提升本身的的编码规范、多思考程序设计的可扩展性、性能是否可观等。我以为开发工程师和码农之间的区别是,不只是复制粘贴和以实现功能为最终目标,还要考虑如何更优雅的编码、如何实现代码复用而避免重复动做,这是一种追求,也能给工做带来一种工艺、匠心上的体验。git
因而我想从设计模式下手,学习前辈们多年沉淀下来的优雅的编码技巧。以前曾看过《Head First设计模式》,当时感受写的挺好,可是急于求成,一味地莽着看完了,到如今回想起来却也不记得几分。我以为实战和重复是学习的重要因素,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,仍是要花时间认真学一遍啊~编程
感受《Head First设计模式》中的内容针对GUI编程的较多,而如今Java主流应用在服务端,再加上看过的书除非是像《深刻理解Java虚拟机》这种往往“”温故而知新”的,我不太愿意看第二遍,因而将目标定在了《图解Java设计模式》上。(原本上当当搜“Java设计模式”发现《Java设计模式及实践》好像还不错并且是针对Java服务端的,但奈何太新网盘上还搜不到PDF资源,而我又经济拮据……)windows
在看设计模式相关的书籍时总有一个感受,当设计模式中的角色较多时很容易把本身搞混,这时一个清晰的Java类图可以高效的帮你理清思路以及如此设计的用意。因而我又折腾的下载了一个IDEA
插件PlantUML
,自此PlantUML
的入坑之路拉开序幕……设计模式
在IDEA
中安装好PlantUML
插件(和markdown
插件相似,有本身的UML描述语言,在编写后能事实反应到UML图中)后,按照官方文档的提示File->New->PlantUML File
开始个人第一个类图bash
然而,我在编写如上右侧的代码后,右边显示的确实一个异常:markdown
这是由于PlantUML
依赖Graphviz
,咱们须要先下载它(该连接是Windows的.msi
安装包,如果其它平台,可在参考https://www.graphviz.org/download/)gitlab
安装以后须要为其配置环境变量GRAPHVIZ_DOT
,为安装目录下的/bin/dot.exe
,如图性能
而后重启IDEA
,PlantUML
标签窗口就能根据你输入的PlangUML language
实时绘图了
上节是PlantUML
做为插件在IDEA
中的使用,做为独立的产品,天然也可以独立运行,本节就介绍经过运行jar
的方式使用PlantUML
首先下载该产品对应的jar
,而后在该jar
所在路径运行java -jar plantuml.jar
便可启动该应用:
而后点击Change Directory
选择一个目录做为workspace
,这里我选的是D:\Work_Space\UML
,后续PlantUML
源文件和对应生成的图片都将放在此目录。
在workspace
中新建源文件,如test.txt
,键入以下代码:
@startuml
class HelloWorld
@enduml
复制代码
保存后,在GUI中双击该文件便可打开对应的绘图窗口,而且每次保存源文件都会自动触发从新绘图:
使用PlantUML
能够画出不少中图,可参考官方文档,本文仅介绍IDEA
中类图的画法。
IS-A
一般用来表继承关系,用空心三角形加实线来表示,语法为Parent <|-- Child
:
@startuml
Person <|-- Child
@enduml
复制代码
你也能够像下面写代码同样表述关系,extends
将被识别
@startuml
class Person{
age : int
gender : char
}
class Student extends Person{
grade : String
}
@enduml
复制代码
实现通常针对接口,符号为三角形加虚线,语法为Flyable <|.. Plane
@startuml
interface Flyable{
void fly();
{abstract} double getSpeed();
}
class Vehicle{
int speed;
{abstract} void run();
}
Flyable <|.. Plane
Vehicle <|-- Plane
@enduml
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语法:空心菱形加实线Department o-- Employees
Aggregation
聚合关系用于表示实体对象之间的关系,表示总体由部分构成的语义,例如一个部门由多个员工组成。与组合关系不一样的是,总体和部分不是强依赖的,即便总体不存在了,部分仍然存在,例如:部门撤销了,人员不会消失,他们依然存在
@startuml
class Employee{
}
class Department{
Employee[] employees;
}
Department o- Employee
@enduml
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一个
-
会画横线,两个-
会画竖线,如o--
会画竖线
语法:实心菱形+实线ArrayList *- Element
Composition
组合关系是一种强依赖的特殊聚合关系,若是总体不存在了,则部分也不存在了,例如:公司不存在了,部门也将不存在了
@startuml
class Element{
}
class ArrayList{
Element[] elements
}
ArrayList *- Element
@enduml
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因为在Java中,内存管理对于咱们是透明的。不像C语言,可能咱们调用
free(company)
释放结构体对象company
的内存,那么其成员departmentList
也会被销毁。Java的自动内存管理机制是只要该对象到GC Roots
是可达的(即可以与引用链连上)那就不会被回收。所以,在Java中,这两种关系的界限并不分明。
语法:实线+箭头,->
/<-
或<--
/-->
或<->
/<-->
关联关系是用一条直线表示的;它描述不一样类的对象之间的结构关系;它是一种静态关系, 一般与运行状态无关,通常由常识等因素决定的;它通常用来定义对象之间静态的、自然的结构; 因此,关联关系是一种“强关联”的关系;
好比,乘车人和车票之间就是一种关联关系;学生和学校就是一种关联关系;
关联关系默认不强调方向,表示对象间相互知道;若是特别强调方向,以下图,表示A知道B,但 B不知道A;
@startuml
class Controller{
Service service;
}
class Service{
Dao dao;
}
class Service2
class Dao
Controller -> Service
Service <-> Service2
Service -> Dao
@enduml
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语法:
依赖也容易和关联弄混,但与关联关系不一样的是,它是一种临时性的关系,一般在运行期间产生,而且随着运行时的变化, 依赖关系也可能发生变化
显然,依赖也有方向,双向依赖是一种很是糟糕的结构,咱们老是应该保持单向依赖,杜绝双向依赖的产生;
在最终代码中,依赖关系体现为类构造方法及类方法的传入参数,箭头的指向为调用关系;依赖关系除了临时知道对方外,仍是“使用”对方的方法和属性;
@startuml
class UserController{
void insertUser(User user)
}
class User{
}
UserController .> User
@enduml
复制代码
关于类图的入门介绍到此为止,有兴趣的同窗可参考官网进一步学习,并在学设计模式以后借助类图梳理流程和思路,以达到事半功倍的效果~
《Head First设计模式》 连接: pan.baidu.com/s/1mc2ZmKEp… 提取码: e6a7
《图解Java设计模式》 连接: pan.baidu.com/s/11p4wRMEp… 提取码: 6j9r
PlantUML语法手册 plantuml.com/zh/class-di…