“设计模式在游戏里面有哪些应用?”由一道面试题引起的《Game Programming Design》读后感

“设计模式在游戏里面有哪些应用?” 三个礼拜前看到这道面试题我是懵逼的,就算看了《设计模式》和《大话设计模式》,我可能也就强行的将一些模式强行的套用到游戏上。好比说说观察者模式在游戏当中的使用,还可能说一说回调机制,解耦什么的。可是若是细问,这个问题我真的没有仔细思考过,而且卡住了壳。程序员 以前本科去北京一家游戏公司的实习,做为一个初级的客户端程序员,大多都是逻辑代码的堆叠。对于设计部分的思考大
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