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Scratch编程(十三)画笔模块-编程画圆
时间 2021-01-18
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Scratch中“画笔”模块能够让使用者模拟画笔在舞台上创作,合理运用能够给作品带来极大的趣味性。 使用者可以设置颜色、粗细、亮度\饱和度、透明度。 同时可以将角色设置为图章,将角色对象向印章一样在屏幕上复制。 本节我们将学习画笔模块中的各个积木,了解如何让角色绘制出自己的移动轨迹。 舞台上每一个角色都有一支看不见的画笔,这支画笔有两种状态:落下或抬起。 如果当前画笔的状态是落下,那么当角色移动时
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