本文尝试阐述Js中原型(prototype)、原型链(prototype chain)等概念及其做用机制。上一篇文章(图解Javascript上下文与做用域)介绍了Js中变量做用域的相关概念,实际上关注的一个核心问题是:“在执行当前这行代码时Js解释器能够获取哪些变量”,而原型与原型链实际上仍是关于这一问题。javascript
咱们知道,在Js中一切皆为对象(Object),可是Js中并无类(class);Js是基于原型(prototype-based)来实现的面向对象(OOP)的编程范式的,但并非全部的对象都拥有prototype
这一属性:html
var a = {}; console.log(a.prototype); //=> undefined var b = function(){}; console.log(b.prototype); //=> {} var c = 'Hello'; console.log(c.prototype); //=> undefined
prototype
是每一个function
定义时自带的属性,可是Js中function
自己也是对象,咱们先来看一下下面几个概念的差异:java
function
、Function
、Object
和{}
function
是Js的一个关键词,用于定义函数类型的变量,有两种语法形式:编程
function f1(){ console.log('This is function f1!'); } typeof(f1); //=> 'function' var f2 = function(){ console.log('This is function f2!'); } typeof(f2); //=> 'function'
若是用更加面向对象的方法来定义函数,能够用Function
:浏览器
var f3 = new Function("console.log('This is function f3!');"); f3(); //=> 'This is function f3!' typeof(f3); //=> 'function' typeof(Function); //=> 'function'
实际上Function
就是一个用于构造函数类型变量的类,或者说是函数类型实例的构造函数(constructor);与之类似有的Object
或String
、Number
等,都是Js内置类型实例的构造函数。比较特殊的是Object
,它用于生成对象类型,其简写形式为{}
:函数
var o1 = new Object(); typeof(o1); //=> 'object' var o2 = {}; typeof(o2); //=> 'object' typeof(Object); //=> 'function'
prototype
VS __proto__
清楚了上面的概念以后再来看prototype
:ui
Each function has two properties:
length
andprototype
spa
prototype
和length
是每个函数类型自带的两个属性,而其它非函数类型并无(开头的例子已经说明),这一点之因此比较容易被忽略或误解,是由于全部类型的构造函数自己也是函数,因此它们自带了prototype
属性:prototype
// Node console.log(Object.prototype); //=> {} console.log(Function.prototype);//=> [Function: Empty] console.log(String.prototype); //=> [String: '']
除了prototype
以外,Js中的全部对象(undefined
、null
等特殊状况除外)都有一个内置的[[Prototype]]
属性,指向它“父类”的prototype
,这个内置属性在ECMA标准中并无给出明确的获取方式,可是许多Js的实现(如Node、大部分浏览器等)都提供了一个__proto__
属性来指代这一[[Prototype]]
,咱们经过下面的例子来讲明实例中的__proto__
是如何指向构造函数的prototype
的:code
var Person = function(){}; Person.prototype.type = 'Person'; Person.prototype.maxAge = 100; var p = new Person(); console.log(p.maxAge); p.name = 'rainy'; Person.prototype.constructor === Person; //=> true p.__proto__ === Person.prototype; //=> true console.log(p.prototype); //=> undefined
上面的代码示例能够用下图解释:
Person
是一个函数类型的变量,所以自带了prototype
属性,prototype
属性中的constructor
又指向Person
自己;经过new
关键字生成的Person
类的实例p1
,经过__proto__
属性指向了Person
的原型。这里的__proto__
只是为了说明实例p1
在内部实现的时候与父类之间存在的关联(指向父类的原型),在实际操做过程当中实例能够直接经过.
获取父类原型中的属性,从而实现了继承的功能。
清楚了prototype
与__proto__
的概念与关系以后咱们会对“Js中一切皆为对象”这句话有更加深入的理解。进而咱们会想到,既然__proto__
是(几乎)全部对象都内置的属性,并且指向父类的原型,那是否是意味着咱们能够“逆流而上”一直找到源头呢?咱们来看下面的例子:
// Node var Obj = function(){}; var o = new Obj(); o.__proto__ === Obj.prototype; //=> true o.__proto__.constructor === Obj; //=> true Obj.__proto__ === Function.prototype; //=> true Obj.__proto__.constructor === Function; //=> true Function.__proto__ === Function.prototype; //=> true Object.__proto__ === Object.prototype; //=> false Object.__proto__ === Function.prototype; //=> true Function.__proto__.constructor === Function;//=> true Function.__proto__.__proto__; //=> {} Function.__proto__.__proto__ === o.__proto__.__proto__; //=> true o.__proto__.__proto__.__proto__ === null; //=> true
从上面的例子和图解能够看出,prototype
对象也有__proto__
属性,向上追溯一直到null
。
new
关键词的做用就是完成上图所示实例与父类原型之间关系的串接,并建立一个新的对象;instanceof
关键词的做用也能够从上图中看出,实际上就是判断__proto__
(以及__proto__.__proto__
...)所指向是否父类的原型:
var Obj = function(){}; var o = new Obj(); o instanceof Obj; //=> true o instanceof Object; //=> true o instanceof Function; //=> false o.__proto__ === Obj.prototype; //=> true o.__proto__.__proto__ === Object.prototype; //=> true o.__proto__.__proto__ === Function; //=> false