23种设计模式简述

  在上学期的学习当中,咱们学习了23种设计模式,但因为本身平时用的很少,因此并非很是熟练。如今根据本身的理解与书本的知识,算法

对23种设计模式作一个简单的描述。设计模式

1、建立型模式:学习

建立型模式关注对象的建立过程,将对象的建立和对象的使用分离,在使用对象时无须知道对象的建立细节。建立型模式包括工厂方法模式、设计

抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式。代理

1.工厂方法模式
  工厂父类负责定义建立产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样作的目的是将产品类的实例化操做延迟到工厂日志

子类中完成,即经过工厂子类来肯定究竟应该实例化哪个具体产品类。
2.抽象工厂模式
  提供一个建立一系列相关或依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。
3.建造者模式
  将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得一样的构建过程能够建立不一样的表示。建造者模式是一步一步建立一个复杂的对象,它容许对象

用户只经过指定复杂对象的类型和内容就能够构建它们,用户不须要知道内部的具体构建细节。
4.原型模式
  用原型实例指定建立对象的种类,而且经过复制这些原型建立新的对象。原型模式容许一个对象再建立另一个可定制的对象,无须知道接口

任何建立的细节。原型模式的基本工做原理是经过将一个原型对象传给那个要发动建立的对象,这个要发动建立的对象经过请求原型对象复制原型来实现建立过程。
5.单例模式
  一个类只有一个实例,必须自行建立这个实例,鼻祖自行向整个系统提供实例,身份证号码具备惟一性,这就是单例模式的一个场景。单例模原型

式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行建立这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。产品

2、结构型模式:

结构型模式就像搭积木,简单的积木组合成功能强大的结构,类或者对象结合在一块儿造成更大的结构。结构型模式包括适配

器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式。
1.适配器模式
  将一个接口转换成客户但愿的另外一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类能够一块儿工做。
2.桥接模式
  将抽象部分与它的实现部分分离,使它们均可以独立地变化。
3.组合模式
  组合多个对象造成树形结构以表示“总体-部分”的结构层次。组合模式对单个对象(叶子对象)和组合对象(容器对象)的使用具备一致性。
4.装饰模式
  动态地给一个对象增长一些额外的职责,就增长对象功能来讲,装饰模式比生成子类实现更为灵活。
5.外观模式
  外部与一个子系统通讯必须经过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,

这个接口使得这一子接口更加容易使用。
6.享元模式
  运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少许的对象,而这些对象都很类似,状态变化很小,能够实现对象的屡次复用。
7.代理模式
  给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。

3、行为型模式:

行为型模式关注系统中对象之间的相互交互,经过行为型模式,能够更加清楚划分类与对象的职责,行为型模式包括职责链

模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式。
1.职责链模式
  避免请求发送者与接收者耦合在一块儿,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象链接成一条链,而且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止
2.命令模式
  将一个请求封装为一个对象,从而使咱们可用不一样的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操做。
3.解释器模式
  定义语法的文法,而且创建一个解释器来解释语言中的句子,这里的“语言”意思是使用规定格式和语法的代码。
4.迭代器模式
  提供一种方法来访问聚合对象,而不是暴露这个对象的内部表示。
5.中介者模式
  用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不须要显示地相互引用,从而使其耦合松散,并且能够独立地改变它们之间的交互。
6.备忘录模式
  在不破坏封装的前提下,捕捉一个对象的内部状态,并在该对象以外保存这个状态,这样能够在之后将对象恢复到原先保存的状态。
7.观察者模式
  定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆获得通知并自动更新。
8.状态模式
  容许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来彷佛修改了它的类。
9.策略模式
  定义一系列算法,将每个算法封装起来,并让他们能够相互替换。
10.模板方法模式
  定义一个操做中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类能够不改变一个算法的结构便可重定义该算法的某些特定步骤。
11.访问者模式
  表示一个做用于某对象结构中的各元素的操做,它使咱们能够在不改变各元素的类的前提下定义做用于这些元素的新操做。

  设计模式是软件工程当中很经常使用的知识技能,咱们必须熟练地掌握。在平时的学习当中,咱们应该多复习设计模式的相关知识,努力扩展本身的知识层面。

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