关于QOpenGLWidget的多线程渲染

关于QOpenGLWidget的多线程渲染 背景介绍 咱们知道,QOpenGLWidget是Qt中继承自QWidget的一个类,对OpenGL的渲染环境进行了很好的封装。用户在使用时只用继承并重写几个关键的虚函数便可完成OpenGL资源的准备和每帧画面的绘制。 可是,也正是由于QOpenGLWidget是继承自QWidget的一个类,也决定了它的绘制函数是在UI线程调用的,也就是说,当咱们重写了Q
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