在网上看到不少人对于CountDownLatch和CyclicBarrier的区别简单理解为CountDownLatch是一次性的,而CyclicBarrier在调用reset以后还能够继续使用。那若是只是这么简单的话,我以为CyclicBarrier简单命名为ResetableCountDownLatch好了,显然不是的。
个人理解是,要从他们的设计目的去看这两个类。javadoc里面的描述是这样的。 java
CountDownLatch: A synchronization aid that allows one or more threads to wait until a set of operations being performed in other threads completes. spa
CyclicBarrier : A synchronization aid that allows a set of threads to all wait for each other to reach a common barrier point. 线程
多是个人英语不够好吧, 我感受从这个javadoc里面要准确理解他们的差别仍是不容易的。
个人理解是 设计
CountDownLatch : 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情以后才能执行。 CyclicBarrier : N个线程相互等待,任何一个线程完成以前,全部的线程都必须等待。
这样应该就清楚一点了,对于CountDownLatch来讲,重点是那个“一个线程”, 是它在等待, 而另外那N的线程在把“某个事情”作完以后能够继续等待,能够终止。而对于CyclicBarrier来讲,重点是那N个线程,他们之间任何一个没有完成,全部的线程都必须等待。 orm
CountDownLatch 是计数器, 线程完成一个就记一个, 就像 报数同样, 只不过是递减的. it
而CyclicBarrier更像一个水闸, 线程执行就想水流, 在水闸处都会堵住, 等到水满(线程到齐)了, 才开始泄流. io