let [a,b,c] = [1,2,3]
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; //复杂的赋值
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; //自动对应位置匹配
third // "baz"
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; //结合扩展运算符
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
其实并不仅是数组能够解构赋值,只要具备Iterator
接口的,均可以实现解构赋值,以下:web
// 使用ES6 yeild 实现 斐波那契数列
function* fibs() {
let a = 0;
let b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
解构赋值能够容许指定默认值ajax
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。因此,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。json
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
上述第二个未生效的缘由是: null != undefiend
数组
另外注意,默认值表达式为惰性求值,以下:async
function f() {
console.log('若被默认赋值,则执行f函数并输出该行文字');
}
let [x = f()] = [1];
//控制台无输出
在这种状况下,由于一开始x
就能取值,因此f
根本就不会执行。编辑器
另外 默认值能够引用解构赋值的其余变量,但该变量必须已经被声明。函数
注意ui
对于对象的解构赋值,等号的右侧 必须有和左侧对应的key-value
形式url
以下图所示spa

对方法的赋值 同理

最基础的对象解构
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
同时,对象解构 也能够很方便的将现有的方法进行赋值。
// 例一
let { log, sin, cos } = Math; // 将Math方法赋值给log sin cos 三个变量
// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello
特殊状况,若是须要变量名和属性名不一致的状况,能够按照以下方式写。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; // 注意:此时foo是匹配模式,baz才是变量,真正被赋值的是baz
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
另外,复杂的嵌套对象也能够经过解构来进行实现,以下
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj; // 此种状况下p不会做为变量被赋值
x // "Hello"
y // "World"
let {p,p: [x,{y}]} = obj
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello,{y: "World"}"]
一个复杂的 嵌套赋值的例子
let obj = {};
let arr = [];
({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
obj // {prop:123}
arr // [true]
另外,在进行对象的解构赋值时候,是能够取到继承的属性的。
const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
const { foo } = obj1;
foo // "bar"
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
默认值生效的条件为: 对象的属性值严格等于(===)undefind
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
若是要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须很是当心。
// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
上面代码的写法会报错,由于 JavaScript 引擎会将{x}
理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。
// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});
上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就能够正确执行。关于圆括号与解构赋值的关系,参见下文。
(2)解构赋值容许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。所以,能够写出很是古怪的赋值表达式。
({} = [true, false]);
({} = 'abc');
({} = []);
上面的表达式虽然毫无心义,可是语法是合法的,能够执行。
(3)因为数组本质是特殊的对象,所以能够对数组进行对象属性的解构。
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
上面代码对数组进行对象解构。数组arr
的0
键对应的值是1
,[arr.length - 1]
就是2
键,对应的值是3
。方括号这种写法,属于“属性名表达式”(参见《对象的扩展》一章)。
字符串也能够解构赋值。这是由于此时,字符串被转换成了一个相似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
相似数组的对象都有一个length
属性,所以还能够对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello';
len // 5
函数的参数也能够使用解构赋值。有点相似与TS中的提早声明。
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
上面代码中,函数add
的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x
和y
。对于函数内部的代码来讲,它们能感觉到的参数就是x
和y
。
下面是另外一个例子。
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]
函数参数的解构也能够使用默认值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
上面代码中,函数move
的参数是一个对象,经过对这个对象进行解构,获得变量x
和y
的值。若是解构失败,x
和y
等于默认值。
注意,下面的写法会获得不同的结果。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
上面代码是为函数move
的参数指定默认值,而不是为变量x
和y
指定默认值,因此会获得与前一种写法不一样的结果。
undefined
就会触发函数参数的默认值。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]
// 所有报错
let [(a)] = [1];
let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};
let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
// 报错
function f([(z)]) { return z; }
// 报错
function f([z,(x)]) { return x; }
// 所有报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
上面代码将整个模式放在圆括号之中,致使报错。
// 报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
上面代码将一部分模式放在圆括号之中,致使报错。
let a = 1
let b = 2
[a,b] = [b,a] // 经过解构赋值实现对a b的值进行交换
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
jQuery.ajax = function (
url,
{
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
} = {}
)
{
// ... 函数具体的执行内容 do stuff
};
// 如上 在调用ajax的时候 如无传入则使用默认的async beforeSend 等属性的默认值
const map = new Map();
map.set('first','hello');
map.set('second','world')
for(let [key,val] of map)
{
console.log(key + 'is' + value)
}
// first is hello
// second is world
只获取键名
for (let [key] of map) {
console.log(key)
}
只获取值
for (let [,val] of map) { }