(192)纹理处理

纹理处理函数用于对基于纹理的操做进行特殊处理,例如调整纹理的 UV 以及裁切纹理等等。ide 纹理处理函数 如下是“纹理处理”类别下全部函数的列表。函数 CylindricalUVs(圆柱形 UV) 此函数使用以对象中心居中的圆柱形投射 UV 来围绕对象平铺纹理。动画 项目spa 说明3d 输入orm 纹理对象(纹理对象)(TextureObject (Texture Object))对象 要经过
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