说明:html
对于比较现代的语言来说字符编码不是个大问题:java就能够使用中文做为变量名称,但对于C/C++来说却不是这样,因为历史缘由,标准和编译器厂商的实现总在不停的变化,相关编码信息究竟是如何处理的?对于想知道相关信息的新手来说是很难从现有的书籍和资料上来找到明确的答案。针对这个问题我就本身的理解并结合相关的标准试图向读者把这个问题讲清楚,因为编译器众多,因此重点就放在对标准的解释以及相关文档的说明上,具体的实验和测试请自行操做。java
标识符(Identifer)定义(C99和C++2003中的定义是一致的,C89中没有规定universal-character-name且对标识符长度有规定,C99中不对长度做限定,C++2003规定能够是任意长度):git
Syntax windows
1 identifier: identifier-nondigit app
identifier identifier-nondigit identifier digit ide
identifier-nondigit: nondigit 函数
universal-character-name 工具
other implementation-defined characters 测试
ISO/IEC 9899:1999 (E) ui
nondigit: one of _ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
digit: one of 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
从广义上来说字符编码实际上有两种,一种是multibyte,另外一种是unicode,multibyte编码对字符内容的解释取决于当前系统的区域设置,如windows下的cp936(中文编码)编码就是一种multibyte编码。unicode编码与系统的当前编码没有相关性;在各平台上都应该能正确处理;实际上与UCS编码(ISO/IEC 10646)是兼容的。unicode是一种编码方式的统称,事实上它包含多种编码如:utf-8,utf-16等。那么对于字符编码在C语言的相关标准又是怎么规定的呢?ANSI C标准(既C89)明确规定multibyte字符只能应用在字符串字面量,注释、字符常量这三个方面。对于标识符而言(变量名、函数名等)只能使用基本字符(其实是26个字母)与数字以及下划线,而且不容许以数字开头,具体的编译器至少要能正确处理31个长度的标识符名称(C89标准 5.2.1.2)。可见早期的编译器从标准角度来看是没法处理mulibyte和unicode标识符的,但实际上具体的编译器实现可能做出了扩展以容许标识符字符进行扩展,例如GNU的扩展选项-fextended-identifiers。随着标准的发展此问题获得了解决,C99标准明确规定multibyte和universal-character-name能够做为标识符的名字(C99标准 5.2.1.2)。至于C++,2003标准只规定了基本拉丁字符、数字、下划线以及universal-character-name,而multibyte由具体的编译器实现决定。可见因为标准的变化以及相关编译器的实现异差,在实际工做应该只使用基本的拉丁字符、数字、下划线用做标识符,这样才能保证可移植性。
相关编译器信息:
GNU 3.1
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.1/gcc/Identifiers-implementation.html
Identifiers
VS2003:
Visual C++ .NET 2003 Enhanced Compiler Conformance
In this version of the compiler, Unicode characters that cannot be represented in the current system code page are not allowed. The compiler's support for Unicode characters and universal-character-names, as specified in ISO/ANSI Standard, is as follows:
Comments
String and character literals
可见在这个版本支持仍是进分有限的,不支持multibyte只支持universal-character-names
VS2005
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/xwy0e8f2(v=vs.100).aspx
能够经过选择合适的工具以及选择“启用 Unicode 响应文件”属性(默认为启用)在开发环境中启用 Unicode 文件名(请参见 如何:打开项目属性页)。 有些状况下须要更改此默认值,例如要修改开发环境以便使用不具备 Unicode 支持的编译器时。
VS2005对multibyte和unicode支持的都很完善了。后继的VS2008-VS2012与VS2005在此方面基本没有差别。若是感兴趣可另行查找相关资料。
LLVM 3.3
Clang supports Unicode characters in identifiers and its static analyser has added new checkers and can run interprocedural analyses across C++ constructor/destructor boundaries.
最后
事不辩不清,理不论不明。欢迎就此老是一块儿讨论。