游戏建模怎么学比较好?注意这4点,零基础也能学好3D建模

对于零基础,入门难这个问题,有顾虑的人很多。但是细细想来,很多行业大佬在入行之初都是从不懂到精通。我们身处一个学习型的时代,学习的机会和渠道很多,掌握了合适的方法,入门对我们来说就是轻松愉快的。

 

 

大部分人学习3D建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。但在学的的时候你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这样就造成了最后啥都还不会,学不精的局面。所以为了避免这种情况,首先我们要清楚的是行业划分。

 

 

那么零基础应该如何学习3D建模?有以下几个注意点:

第一:方向定位,你想从事哪个行业,还是纯粹的兴趣爱好。

第二:梳理清楚,你目前所掌握的技能有哪些,这些技能达到了什么程度。

第三:你需要找到一个老师,一个有多年从业经验,丰富阅历、技术过硬的师傅。

第四:师傅领进门修行靠个人。

 

 

 

学习建模的方法方式有很多,归纳为两个

一种是跟着前辈老师学,有人教导,方向正确不会出现偏差,但是需要支付一定费用,毕竟技术不是免费的。

另一种则是自学,自己网上找教程,通过反复观看练习来掌握,这种方法对于自制力的要求比较高,需要坚持,同时还要确保自己不被网络上大神的高端技术吸引,从而舍本逐末,基础没有打牢。且没有从业前辈指点,做出来的东西是很难规范达到公司要求的。

建模软件(3Dmax,Maya, ZBrush,PS)

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要我来说,自学、公司老人带着学、公司的培训学习、培训班学习都可以。大部分人的确都是这样走过来的,新手很多时候是对软件的掌握熟练度,能做简单的工作就好了。初期不管什么办法达到可以工作的标准,去上班了,然后工作和学习结合这才是真正学习的开始。