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GPU Gems2 - 9 S.T.A.L.K.E.R.中的延迟着色(Deferred Shading in S.T.A.L.K.E.R.)
时间 2020-12-21
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原文链接
关于延迟着色的详细技术及最新渲染管线技术可以参考我的这篇文章: https://blog.csdn.net/yinfourever/article/details/90263638 【章节概览】 本章是对《S.T.A.L.K.E.R.》中所用渲染器的几乎两年的研究和开发的事后剖析。该渲染器完全基于延迟着色(Derred Shading)和100%动态光照,目标是高端GPU,因为没有任何一个
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