你有一个\(N*N\)的棋盘,每一个格子内有一个整数,初始时的时候所有为\(0\),如今须要维护两种操做:c++
命令 | 参数限制 | 内容 |
---|---|---|
\(1\ x\ y\ A\) | \(1\le x,y \le N\),A是正整数 | 将格子\(x,y\)里的数字加上\(A\) |
\(2\ x1\ y1\ x2\ y2\) | \(1\le x1\le x2\le N,1\le y1\le y2\le N\) | 输出\(x1\ y1\ x2\ y2\)这个矩形内的数字和 |
\(3\) | 无 | 终止程序 |
\(1<=N<=500000\),操做数不超过\(200000\)个,内存限制\(20M\)。git
这个题是 cdq分治 的裸题吧。算法
一维:时间(按输入顺序就好了)数组
二维:\(x\)坐标(cdq分治)数据结构
三维:\(y\)坐标(树状数组)spa
这个题比较裸,可是cdq分治细节仍是有一点的(调的错误我能够列一版了。。)code
但我想简单讲一下cdq分治(由于网上不少都很坑没讲清楚)排序
cdq是专门解决多维偏序的问题,好比像这一道题统计二维矩形的权值,或者直接求高维偏序的个数。递归
若是不用cdq分治,就只能树套树或者KD-tree这种巨型工业数据结构。并且树套树经常空间和常数都很恐怖,而且很难写……内存
cdq分治是个比较好写的东西,但其中的思想十分的巧妙和神奇。
你应该学过归并排序求逆序对吧,那是最裸的cdq了。他就是利用了左边的答案来更新右边的答案,cdq就是在这个方面不一样于普通的分治。
它每次算答案,只能在右边区间算也就是\([mid+1,r]\)。这是为何能够这样呢,由于你初始给它的序列,按这样算的话,绝对只会算它原序列左边的贡献,不会算到右边去。(想想,为何) 这个只须要本身模拟下分治的区间划分和左右区间考虑就好了。
这就能够会强制使你一开始的那一维有序,对答案计算是正确的。(但切记最后给你的序列不必定是按你给它的顺序了!!!)
而后它中间会有一个排序比较的过程,这就可使第二个维度变得有序了。(最后的序列必定是第二维度有序的) 而后根据前两个维度算答案就好了,后面的维度全都是附加在这两个维度上面的。
总的步骤:
这道题,就是对于全部操做进行cdq分治(通常都是对于操做进行分治)。
第三维用树状数组统计\(y\)的前缀和就好了,由于\(x\)已经排好序了,因此能够直接算了。
左区间只执行Add
操做,右区间只执行Sum
操做。
对于一个询问操做,要将它拆成4个询问操做(就是相似询问二维前缀和),加加减减就好了。
注意几个细节(我调了好久的点)
val
而是y
;而后多拍几组,写个暴力很容易查出来的。
#include <bits/stdc++.h> #define For(i, l, r) for(register int i = (l), _end_ = (int)(r); i <= _end_; ++i) #define Fordown(i, r, l) for(register int i = (r), _end_ = (int)(l); i >= _end_; --i) #define Set(a, v) memset(a, v, sizeof(a)) using namespace std; inline bool chkmin(int &a, int b) {return b < a ? a = b, 1 : 0;} inline bool chkmax(int &a, int b) {return b > a ? a = b, 1 : 0;} inline int read() { int x = 0, fh = 1; char ch = getchar(); for (; !isdigit(ch); ch = getchar() ) if (ch == '-') fh = -1; for (; isdigit(ch); ch = getchar() ) x = (x<<1) + (x<<3) + (ch ^ '0'); return x * fh; } void File() { #ifdef zjp_shadow freopen ("P2683.in", "r", stdin); freopen ("P2683.out", "w", stdout); #endif } int n; const int N = 800100; struct Opt { int x, y, type, id, val; inline bool operator < (const Opt &rhs) const { return (x ^ rhs.x) ? x < rhs.x : type < rhs.type; } }; Opt lt[N], tmp[N]; #define lowbit(x) (x & -(x)) struct Fenwick_Tree { int c[500100]; inline void Add(int pos, int val) { for (; pos <= n; pos += lowbit(pos) ) c[pos] += val; } inline int Sum(int pos) { int res = 0; for (; pos; pos -= lowbit(pos) ) res += c[pos]; return res; } inline void Clear(int pos) { for (; pos <= n; pos += lowbit(pos) ) if (c[pos]) c[pos] = 0; else break; } }; Fenwick_Tree T; int ans[N]; void Cdq(int l, int r) { if (l == r) return ; int mid = (l + r) >> 1; Cdq(l, mid); Cdq(mid + 1, r); int lp = l, rp = mid + 1, o = l; while (lp <= mid && rp <= r) { if (lt[lp] < lt[rp]) { if (lt[lp].type == 1) T.Add(lt[lp].y, lt[lp].val); tmp[o ++] = lt[lp ++]; } else { if (lt[rp].type == 2) ans[lt[rp].id] += lt[rp].val * T.Sum(lt[rp].y); tmp[o ++] = lt[rp ++]; } } while (lp <= mid) tmp[o ++] = lt[lp ++]; while (rp <= r) { if (lt[rp].type == 2) ans[lt[rp].id] += lt[rp].val * T.Sum(lt[rp].y); tmp[o ++] = lt[rp ++]; } For (i, l, mid) if (lt[i].type == 1) T.Clear(lt[i].y); For (i, l, r) lt[i] = tmp[i]; } int qcnt, acnt; inline void Addq(int x, int y, int type, int id, int val) { lt[++qcnt] = (Opt){x, y, type, id, val}; } int main () { File() ; n = read(); for (;;) { int opt = read(); if (opt == 3) break ; int xa, ya, xb, yb, val; if (opt == 1) { xa = read(); ya = read(); val = read(); Addq(xa, ya, 1, 0, val); } else { xa = read(); ya = read(); xb = read(); yb = read(); Addq(xa - 1, ya - 1, 2, (++ acnt), 1); Addq(xa - 1, yb, 2, acnt, -1); Addq(xb, ya - 1, 2, acnt, -1); Addq(xb, yb, 2, acnt, 1); } } Cdq(1, qcnt); For (i, 1, acnt) printf ("%d\n", ans[i]); return 0; }