C#重要知识点在游戏开发中的应用

今天是大年初二,在此祝各位程序员朋友身体健康,猪年大吉。闲来无事,把在Unity开发中所使用的C#知识点总结了一下,由于本身在带团队新人的时候,好多知识点它们并非很清楚,编写代码仍是局限于“Hello World”的写法,编写能力一直迟迟得不到提升,另外,只是知足于把分配的功能实现出来就完事了。本身对本身的能力也没有一个清晰的认识,在这里也是为了可以帮助他们,利用休息时间写篇博客,其实在面试的时候
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