GraphQL 入门: 简介
GraphQL 入门: Apollo Client - 简介
GraphQL 入门: Apollo Client - 安装和配置选项
GraphQL 入门: Apollo Client - 链接到数据
GraphQL 入门: Apollo Client - 网络层
GraphQL 入门: Apollo Client - 开发调试工具
GraphQL 入门: Apollo Client - 持久化GraphQL查询概要
GraphQL 入门: Apollo Client - 存储API
GraphQL 入门: Apollo Client - 查询(Batching)合并html
Apollo client 有一个可插拔的网络接口层, 它让你可以配置查询如何经过HTTP进行发送, 或者经过Websocket, 或者使用客户端模拟数据.git
要建立一个网络接口使用 createNetworkInterfacegithub
下面的示例用自定义端点初始化一个新的Client:编程
import ApolloClient, { createNetworkInterface } from 'apollo-client'; const networkInterface = createNetworkInterface({ uri: 'https://example.com/graphql' }); const client = new ApolloClient({ networkInterface, });
若是须要, 还能够传递额外的选项给fetch:segmentfault
import ApolloClient, { createNetworkInterface } from 'apollo-client'; const networkInterface = createNetworkInterface({ uri: 'https://example.com/graphql', opts: { // Additional fetch options like `credentials` or `headers` credentials: 'same-origin', } }); const client = new ApolloClient({ networkInterface, });
注: 中间件的概念和Windows编程中的
钩子
概念相似.api
createNetworkInterface
建立的网络接口还能够和中间件一块儿使用, 中间件用于在请求发送到服务器以前修改请求. 要使用中间件, 须要传递一个对象数组给 networkInterface 的 use
函数, 每一个对象必须包含有以下参数的 applyMiddleware
方法:数组
req
: object
服务器
由中间件处理的HTTP请求对象.
next
: function
网络
该函数把请求对象往下传递(传递到下一个中间件, 若是有多个中间件).
下面的例子, 显示了如何传递一个身份验证Token给HTTP请求的Header.app
import ApolloClient, { createNetworkInterface } from 'apollo-client'; const networkInterface = createNetworkInterface({ uri: '/graphql' }); networkInterface.use([{ applyMiddleware(req, next) { if (!req.options.headers) { req.options.headers = {}; // 若是须要, 建立 header 对象. } req.options.headers['authorization'] = localStorage.getItem('token') ? localStorage.getItem('token') : null; next(); } }]); const client = new ApolloClient({ networkInterface, });
下面的例子显示如何使用多个中间件:
import ApolloClient, { createNetworkInterface } from 'apollo-client'; const networkInterface = createNetworkInterface({ uri: '/graphql' }); # 用于请求GraphQL服务器的身份标识 const token = 'first-token-value'; const token2 = 'second-token-value'; # 第一个中间件 const exampleWare1 = { applyMiddleware(req, next) { if (!req.options.headers) { req.options.headers = {}; // Create the headers object if needed. } req.options.headers['authorization'] = token; next(); } } # 第二个中间件 const exampleWare2 = { applyMiddleware(req, next) { if (!req.options.headers) { req.options.headers = {}; // Create the headers object if needed. } req.options.headers['authorization'] = token2; next(); } } # 以对象数组的方式传递 networkInterface.use([exampleWare1, exampleWare2]); # 初始化客户端 const client = new ApolloClient({ networkInterface, });
Afterware 用户请求发送后, 而且HTTP响应从服务器返回的时候, 通常用于处理HTTP请求的响应. 与中间件不一样的是, applyAfterware
方法的参数不一样:
{ response }: object
一个HTTP响应对象.
next: function
传递HTTP响应到下一个 `afterware`.
注: 这个我以为应该叫作
ResponseHandlers
好像更容易理解. 同理以前的中间件能够称做RequestHandlers
下面是一个 Afterware 的例子:
import ApolloClient, { createNetworkInterface } from 'apollo-client'; import {logout} from './logout'; const networkInterface = createNetworkInterface({ uri: '/graphql' }); # 这里使用的是 useAfter networkInterface.useAfter([{ applyAfterware({ response }, next) { if (response.status === 401) { logout(); } next(); } }]); const client = new ApolloClient({ networkInterface, });
多个Afterware的例子:
import ApolloClient, { createNetworkInterface } from 'apollo-client'; import {redirectTo} from './redirect'; const networkInterface = createNetworkInterface({ uri: '/graphql' }); const exampleWare1 = { applyAfterware({ response }, next) { if (response.status === 500) { console.error('Server returned an error'); } next(); } } const exampleWare2 = { applyAfterware({ response }, next) { if (response.status === 200) { redirectTo('/'); } next(); } } networkInterface.useAfter([exampleWare1, exampleWare2]); const client = new ApolloClient({ networkInterface, });
networkInterface.use([exampleWare1]) .use([exampleWare2]) .useAfter([exampleWare3]) .useAfter([exampleWare4]) .use([exampleWare5]);
能够自定义以不一样的方式向GraphQL服务器发送查询或数据更新请求, 这样作有几个缘由:
替换传输层, 好比用Websocket替换默认的HTTP, 下降Web应用的延迟. 加强Web应用的流程度, 提高用户体验等.
请求发送前须要修改查询和变量
开发阶段的纯客户端模式, 模拟服务器的响应
Query batching 是这样一个概念, 当多个请求在一个特定的时间间隔内产生时(好比: 100毫秒内), Apollo 会把多个查询组合成一个请求, 好比在渲染一个包含导航条, 边栏, 内容等带有GraphQL查询的组件时, Query batching 要求服务支持 Query batching
(好比 graphql-server).
使用Query batching, 要传递BatchedNetworkInterface
给ApolloClient
构造函数, 例如:
import ApolloClient, { createBatchingNetworkInterface } from 'apollo-client'; const batchingNetworkInterface = createBatchingNetworkInterface({ uri: 'localhost:3000', batchInterval: 10, opts: { // 传递给`fetch`的选项 } }); const apolloClient = new ApolloClient({ networkInterface: batchingNetworkInterface, }); apolloClient.query({ query: firstQuery }); apolloClient.query({ query: secondQuery });
Query batching 是传输层机制, 须要服务器的支持(好比 graphql-server, 若是服务器不支持, 请求会失败. 若是服务器打开了 Query batching, 多个请求会组合到一个数组中:
[{ query: `query Query1 { someField }`, variables: {}, operationName: 'Query1', }, { query: `query Query2 ($num: Int){ plusOne(num: $num) }`, variables: { num: 3 }, operationName: 'Query2', }]
查询去重能够减小发送到服务器的查询数量, 默认关闭, 可经过queryDeduplication
选项传递给ApolloClient
构造函数开启, 查询去重发送在请求到达网络层以前.
const apolloClient = new ApolloClient({ networkInterface: batchingNetworkInterface, queryDeduplication: true, });
查询去重在多个组件显示相同数据的时候很是有用. 避免从服务器屡次获取相同的数据.
这里有几个和网络请求相关的接口, 经过这些接口, 你能够自定义如何处理网络请求和响应