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ShaderForge-波光铠甲
时间 2020-12-20
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UV流动
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ShaderForge-波光铠甲 本系列开始进行ShaderForge实战案例分析,案例的参考来源自朧老师的ShaderForge教程。 附带教程链接地址:http://www.aboutcg.org/?s=shaderForge&post_type=course。 文末我会提供相关使用的素材。 效果预览 思路分析 波动效果,主要是对UV进行偏移操作,并且这是随机的波光粼粼效果,需要一张噪点图来作
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