ShaderForge-数据

ShaderForge-数据 在进行ShaderForge的学习之前,我们先来了解下Shader中的数据。 什么是数据,一切信息都是数据。数值,颜色,贴图,法线信息,UV信息,都是数据。 ShaderForge的节点连接,就是对数据的加工处理流程。 数据维度 维度,自然可以想到平面空间和立体空间 。我自己理解为有几个方向的变化。 常见的一维数据:数值 整数 小数 常见的二维数据:平面坐标轴,uv信
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