游戏server之server优化思路

本文仅仅是提供一些游戏server优化思路,当中一些思路是用在不一样场合的,不是同个架构的。需要依据应用场景选用合适方式。mysql 本文的引用的文章都是在本身写的在本博客内的。也都是上线开几百个服的成熟项目的。c++   1、框架设计优化 一、分静态server和动态server。redis 二、动态server使用两层负载均衡:多网关  和 多场景。网关的选择是登录server依据网关的负载来
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