Unity3d 制定游戏循环的策略

在使用Unity3d开发游戏的时,咱们总会涉及Unity内置的生命周期函数。弄清这些函数的调用顺序和特性十分重要,由于这影响到逻辑的执行顺序,例如:初始化要在使用以前,注册回调要在响应以前等等。css 一般说来,在大型商业项目中,咱们须要自制一套游戏循环,来知足多变的游戏玩法。哪些现有的生命周期函数可使用?哪些须要被替换掉?这些取舍贯穿了整个游戏开发过程。html 生命周期 Unity3d的函数调
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