android graphic(2)—EGL和OpenGL ES

Android的本地窗口 FramebufferNativeWindow Surface 前面提到android EGL库的主要做用就是将OpenGL ES和本地窗口系统结合起来。OpenGL ES就像是一个打印机,各个厂商打印机的内部实现不一样(不一样的OpenGL ES的实现,软件、硬件等,实现的库由EGL加载),可是只要打印的文档内容相同,按下打印键,其输出的结果都是相同的。固然打印机能够在
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