ue 4 风向影响粒子(及粒子参数使用)

由于 项目需要 ,风影响粒子,于是看了一下官方关于定向风源的教程(WindDirectionalSource)翻了好多google的教程发现 都没有相关的,只说WindDirectionalSource只可以改变布料或者植物的状态。最后 想了个救急的办法分享给大家 ,如果你们有更好的方法欢迎回复或私信讨论。 下面说一下我的做法---利用设置粒子参数 来模拟风吹的状态。 第一步: 把你所有要改变方向
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