unity3d按照一定比例制作太阳系模型

* 所有模型直径和轨道直径均按照1:10万km比例制作,所有行星公转角速度大致参照真实角速度绕太阳旋转,有卫星的基本也按照真实角速度绕中心天体旋转 * 通过滑杆控制前进后退速度(左边滑杆)和上下移动(右边滑杆),滑动触屏旋转视角 * github:https://github.com/Jhinwins/solarSystem ////////////////////////////////////
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