hooks 系列三:useEffect

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前言

这篇文章,咱们主要目的是了解一下 共享状态钩子(useEffect) 的使用.web

useEffect

定义

Effect Hook 可让你在函数组件中执行反作用操做,换句话说能够完成一些相似 Class 中生命周期的功能。数组

如何使用

useEffect() 的使用以下面语句。微信

useEffect(() => {
    dosomeing(); // 执行一些反作用操做
},[]);
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useEffect 须要参数markdown

  • 第一个参数:该 Hook 接收一个包含命令式、且可能有反作用代码的函数。函数

  • 第二个参数:该 useEffect 在哪些 state 发生变化时,才从新执行;oop

useEffect 作了什么学习

经过 useEffectHook,能够告诉 React 须要在渲染后执行某些操做;而 useEffect 的第一个参数要求咱们传递一个函数,在 React 执行完更新 DOM 操做以后,就会执行这个函数,默认状况下,不管是组件第一次渲染以后,仍是组件更新以后,都会执行这个函数,咱们能够在这个要传递的函数中执行一些相似 Class 组件中生命周期要作的工做,好比:改变 DOM、添加订阅、设置定时器、记录日志等。 要知道,在没有这个 useEffect Hook 以前在函数组件内的这些反作用操做是不被容许的。优化

提示

若是你熟悉 React class 的生命周期函数,你能够把 useEffect Hook 看作 componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount 这三个函数的组合。

清除 effect

Class 组件中,某些反作用代码,咱们须要在 componentWillUnmount 中清除,好比咱们的建立计时器与清除计时器,一样的,在函数组件卸载时也须要清除 effect 建立的诸如订阅或计时器 ID 等资源。要实现这一点,useEffect 函数需返回一个清除函数。如下就是一个建立计时器的例子:

const [count, addCount] = useState(0)
const [timer, addTimer] = useState(1000)

useEffect(() => {
  const interval = setInterval(() => {
    // 建立计时器
    addCount((val) => val + 1)
  }, timer)
  return () => {
    // 返回清除函数
    clearInterval(interval) // 清除计时器
  }
})
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为防止内存泄漏,清除函数会在组件卸载前执行。另外,若是组件屡次渲染(一般如此),则在执行下一个 effect 以前,上一个 effect 就已被清除。在上述示例中,意味着组件的每一次更新都会建立新的计时器。若想避免每次更新都触发 effect 的执行,这就须要用到 useEffect 的第二个参数。

effect 的条件执行

默认状况下,effect 会在每轮组件渲染完成后执行。这样的话,一旦 effect 的依赖发生变化,它就会被从新建立。

然而,在某些场景下这么作可能会矫枉过正。好比,上面计时器的例子中,咱们并不须要在每次组件更新时都建立新的计时器,而是仅须要在 source prop 改变时从新建立。

这里就要用到 useEffect 接受的第二个参数,它是 effect 所依赖的值数组。更新后的示例以下:

const [count, addCount] = useState(0)
const [timer, addTimer] = useState(1000)

useEffect(() => {
  const interval = setInterval(() => {
    // 建立定时器
    addCount((val) => val + 1)
  }, timer)
  return () => {
    clearInterval(interval) // 清除定时器
  }
}, [count])
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当传入第二参数的时候,在这里也就是当 count 改变后才会从新建立计时器,也就是说,useEffect 会根据咱们传入的第二参数,来决定本次更新是否执行。

注意

  • 若是你要使用此优化方式,请确保数组中包含了全部外部做用域中会发生变化且在 effect 中使用的变量,不然你的代码会引用到先前渲染中的旧变量。
  • 若是想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行),能够传递一个空数组([])做为第二个参数。

对比类组件

相信你如今已经对 useEffect 有所了解了,那咱们用一个简单的例子,来感觉一下在函数组件中使用 HookClass 组件的区别。

有一个简单的计时器,默认以 1000ms 的时间间隔计数,点击加按钮后,计时时间间隔增长,计时器计数变慢。

类组件实现

首先咱们要在类组件中声明一个变量 count 来计数,一个变量 timer 来控制计数时间间隔,每隔 timer 个时间, count 加一,而后添加一个按钮,每次点击时, timer 增长 1000ms。同时 count 增长速度变慢。

class Example extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = {
      count: 0,
      timer: 1000,
    }
  }

  componentDidMount() {
    this.interval = setInterval(() => {
      // 建立定时器
      this.setState({
        count: this.state.count + 1,
      })
    }, this.state.timer)
  }
  componentDidUpdate() {
    clearInterval(this.interval) // 先清除上一个定时器
    this.interval = setInterval(() => {
      // 建立以 更新后的timer 计时间隔定时器
      this.setState({
        count: this.state.count + 1,
      })
    }, this.state.timer)
  }
  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.interval) // 卸载时清除定时器
  }

  render() {
    return (
      <div> <p>当前count值为:{this.state.count}</p> <p>当前计数时间间隔为:{this.state.timer}ms</p> <button onClick={() => this.setState({ timer: this.state.timer + 1000 })}>Click me</button> </div>
    )
  }
}
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咱们能够发现,在这个 class 中,咱们须要在两个生命周期函数中编写重复的代码。还要在组件卸载时清除计时器,大量的重复代码,显得很是繁琐,那么在函数组件中使用 Effect Hook 会是怎样的呢?

使用 Effect Hook 实现

import React, { useState, useEffect } from 'react'

function Example() {
  const [count, addCount] = useState(0)
  const [timer, addTimer] = useState(1000)

  useEffect(() => {
    const interval = setInterval(() => {
      addCount((val) => val + 1)
    }, timer)
    return () => {
      clearInterval(interval)
    }
  }, [count])

  return (
    <div> <p>当前count的值为:{count}</p> <p>当前计数时间间隔为: {timer}ms</p> <button onClick={() => addTimer((val) => val + 1000)}>Click me</button> </div>
  )
}
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看了这个例子以后,你是否是很惊奇的发现,对比 Class 组件的 constructor 函数没有了,写在三个生命周期中的函数在函数组件被 useEffect 一个家伙解决了!是否是看起来很精简。相信你有下面几个问题:

  • useEffect 作了什么?

    经过使用这个 Hook,你能够告诉 React 组件须要在渲染后执行某些操做。React 会保存你传递的函数(咱们将它称之为 “effect”),而且在执行 DOM 更新以后调用它。

  • 为何在组件内部调用 useEffect

    useEffect 放在组件内部让咱们能够在 effect 中直接访问 count state 变量(或其余 props)。

  • useEffect 会在每次渲染后都执行吗?

    是的,默认状况下,它在第一次渲染以后每次更新以后都会执行(你能够利用前面提到的第二个参数来控制渲染条件)。并且,React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。

小结

  • useEffect Hook 实际上为咱们带来了,在函数组件中也能处理反作用的功能,他比如componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount 这三个函数的组合。

  • useEffect HookClass 函数的生命周期不一样的一点:useEffect 在 DOM 都已经更新完毕才执行,componentDidMount 则是在组件挂在后(插入 DOM 树中)当即调用,componentDidUpdate() 会在更新后会被当即调用。首次渲染不会执行此方法。componentWillUnmount() 会在组件卸载及销毁以前直接调用。

  • useEffect Hook 的出现以前,组件开发中逐渐会被状态逻辑和反作用充斥。每一个生命周期经常包含一些不相关的逻辑。而它的出现帮助咱们更好的拆分这些状态逻辑,并不是强制按照生命周期划分,为开发增添了许多的可能。

下节预告

在下节中,咱们将为你们介绍 useRefs ,敬请期待!

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