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这篇文章,咱们主要目的是了解一下 状态钩子(useState) 的使用.java
useState()
用于为函数组件引入状态。纯函数不能有状态,因此使用钩子来引入状态。react
useState
的使用以下面的语句。web
const [count, setCount] = useState(defaultValue) // 假设 defaultValue 为 0
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let countVariable = useState(0)
let count = countVariable[0]
let setCount = countVariable[1]
复制代码
setCount(count + 1) // count 1
setCount(10) // count 10
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const [name, setName] = useState('xhs')
const [age, setAge] = useState(18)
const [dowhat, setDowhat] = useState({ thing: 'Learn Hooks' })
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setName('xxxxxxxhs')
setAge(20)
setDowhat({ thing: 'Learn Nothing' })
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import React, { Component } from 'react'
import './App.css'
export class App extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
count: 0,
}
}
handleWithAddOne() {
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
}
handleWithAddTwo() {
this.setState({ count: this.state.count + 2 })
}
handleWithDecreaseOne() {
this.setState({ count: this.state.count - 1 })
}
render() {
const { count } = this.state
return (
<div className="app"> <p>Now,the number is {count}.</p> <div className="three-btn"> {/* 点击以后 count + 1 */} <button className="button add" onClick={() => this.handleWithAddOne()}> Click it, the number will add 1 </button> {/* 点击以后 count + 2 */} <button className="button add" onClick={() => this.handleWithAddTwo()}> Click it, the number will add 2 </button> {/* 点击以后 count - 1 */} <button className="button decrease" onClick={() => this.handleWithDecreaseOne()}> CLick it, the num will decrease 1 </button> </div> </div>
)
}
}
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.app {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
.three-btn {
display: flex;
flex-direction: column;
}
.button {
height: 40px;
margin: 12px 0px;
color: white;
border: none;
border-radius: 10px;
}
.add {
background-color: #1890ff;
}
.decrease {
background-color: red;
}
复制代码
使用多个 useState
就能够定义多个 state
变量。数组
useState
返回的是一个数组,通常直接使用解构赋值取出两个值,state
以及 修改 state 的函数
。这两个值是须要成对获取的。微信
useState
函数,只须要传入一个惟一参数,做为默认值,初始化 state
。markdown
如今,让咱们来总结一下 useState
。app
简单来说,useState
就是为函数组件提供了 React state
的功能,如今就能够称为函数组件了,这以前,叫作无状态组件。函数
就这样,咱们就成功使用了 useState
,运行的结果与上面类组件的运行结果是相同的,代码的复杂程序被大幅度的下降了,相比于类组件,可能这样的方式更容易让人接受。
import './App.css' // 导入css样式,样式同上
import { useState } from 'react'
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<div className="app"> <p>Now,the number is {count}.</p> <div className="three-btn"> <button className="button add" onClick={() => setCount(count + 1)}> Click it, the number will add 1 </button> <button className="button add" onClick={() => setCount(count + 2)}> Click it, the number will add 2 </button> <button className="button decrease" onClick={() => setCount(count - 1)}> CLick it, the num will decrease 1 </button> </div> </div>
)
}
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咱们来完成需求:
咱们将 state
的值,使用 useState
进行建立,用 setCount
进行修改 count
的值。
下面,咱们一块儿来看看 useState
是怎么实现的。
从上面咱们能够看到,虽然效果已经达到是咱们指望,可是能够很明显的感觉到它的代码是很"重"的,在咱们真实的项目开发中,React App
都是由多个类,按照层级,一层层组成的,复杂程度可想而知。这时候,若是咱们在加入 Redux
,那会变得更加复杂繁琐。
这是运行以后的效果图
css
的样式
首先,咱们来看一下,在类组件中,咱们使用 state
的状况,咱们须要在 state
中声明变量 count
,并赋予默认值 0
,而修改的方式只有经过 this.setState()
对 count
进行修改。
我想要有一个简单的计数器,须要有 +1
、+2
和 -1
三个操做,能够刷新页面中如今的 numer
值。
如今你以及对 useState
有了必定的了解,那咱们就来完成一个需求:
如何修改这些变量呢?跟上面同样,直接调用各自的 set
方法就能够了。
上述的语句只能声明一个 state
变量,若是你想要声明多个 state
变量,只须要使用多个 useState
就能够了。
首先执行第一次 setCount
以后,值从 0 -> 1
,第二次执行的时候,直接传入了一个 10
,而它的值就直接从 1 -> 10
因此 count
的值更新为 10
。
修改 state
的值,只须要直接使用 setCount
方法就能够进行更改。传入的值会直接返回给 count
值并更新。以下面两个。
修改 state
也就是说,使用 useState
返回的是一个数组,它等价于下面的代码:
返回的是一个数组,可是都会被使用 JavaScript 语法的数组解构成两个值,当前 state
和 修改 state 的函数
。这与 class
里面 this.state.count
和 this.setState
相似,惟一区别就是你须要成对的获取它们。
useState 返回值
它定义了一个名为 count
的 state
变量,它与 class
里面的 this.state
提供的功能彻底相同。通常来讲,在函数退出后变量就会”消失”,而 state
中的变量会被 React
保留。
useState 作了什么
useState
须要传入的惟一参数就是初始化 state
,咱们能够传各类类型的值,好比:数字、字符、数组、对象等。
useState 须要的参数
在下节中,咱们将为你们介绍 useEffect
,敬请期待!