Unity 利用Render Texture创建3D UI

我们新建一个一个Cube,该Cube作为我们要渲染到UI上的对象 然后添加一个Layer,命名为Test同时创建一个Camera作为Cube渲染的Camera,修改Clear Flags为Solid Color,Culling Mask为刚刚所新添加的Test Layer,同时创建一个Render Texture,TargetCulling的引用为刚刚新建的那张Render Texture。 最后
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