碰撞和追踪总结

关于碰撞的参数: Simulation Generates Hit Events: 设置是否生成Hit事件。 Generate Overlap Events: 是否生成Overlap重叠事件。 碰撞预设值相当于定义好的模板数据一样,选择不同的预设值下面的碰撞信息不同。 每个Actor都有一个Object Type,值可以为:WorldStatic,WorldDynamic,Pawn,Physics
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