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课程名称:软件工程1916|W(福州大学)测试
做业要求:Beta阶段团队项目互评设计
团队名称:为了交项目干杯blog
做业目标:Beta产品测试报告教程
团队信息游戏
队员学号 | 队员姓名 | 我的博客地址 | 备注 |
---|---|---|---|
221600125 | 刘杰 | http://www.cnblogs.com/MikasaAKM/ | 队长 |
221600123 | 林信康 | http://www.cnblogs.com/lxk12345/ | |
221600118 | 李鸿斌 | https://home.cnblogs.com/u/Anizwel/ | 转入 |
221600127 | 卢成钢 | http://www.cnblogs.com/LuChenggang/ | |
221600128 | 王华峰 | http://www.cnblogs.com/izzwhf/ |
“那周余嘉熊掌将得队”测试报告图片
一、产品连接:福州大学服务外包与软件设计实验室get
二、运行截图:
博客
三、相关问题:产品
第一次上手体验感受如何?可否正常运行?
界面精美,很酷,像个官网。运行正常。
该产品具备哪些功能?
该产品解决了什么样的关键问题?
纳新、大赛、公布名单的统一管理
分析这个软件目前的优劣 (和相似软件相比), 推理出这个软件团队在软件工程方面能够提升的重要方面 (具体建议)。要求把对比的结果列出一个表格,对比每一个软件各自的优势和缺点。
相似软件 | 优点 | 劣势 |
---|---|---|
福大官网 | 简洁流畅 | 信息不足可扩充 |
以为该产品有哪些须要改进的地方
一、头像设置不明显,不容易找到我的中心
二、消息提醒持续过久,影响视觉
三、解决不一样浏览器显示异常的问题
给出一个评价: 很是推荐
列举你找到的两个bug,配图更佳
一、用户端导航栏紊乱
二、管理员赛事筛选失败
四、产品评分
项目 | 得分 |
---|---|
用户体验方面 | 9 |
UI界面美观度 | 10 |
核心功能 | 9 |
完成度 | 9 |
总分 | 37 |
“男上加男,强人所男”测试报告
一、产品连接:卡战三国
二、运行截图:
三、相关问题:
第一次上手体验感受如何?可否正常运行?
官网和游戏界面精美,登入正常
该产品具备哪些功能?
官网下载,注册,登入游戏。购买英雄,选择出战英雄,匹配对战,查看图鉴。
该产品解决了什么样的关键问题?
创造改进了一种新的卡牌类游戏玩法。
分析这个软件目前的优劣 (和相似软件相比), 推理出这个软件团队在软件工程方面能够提升的重要方面 (具体建议)。要求把对比的结果列出一个表格,对比每一个软件各自的优势和缺点。
相似软件 | 优点 | 劣势 |
---|---|---|
炉石 | 操做空间更大 | 卡牌种类不足 |
三国杀 | 玩法新颖 | 技能平衡不足 |
以为该产品有哪些须要改进的地方
一、游戏须要音乐,这是灵魂
二、须要新手教程,都不知怎么操做
三、进入退出卡顿,能够增长缓冲图片
给出一个评价: 通常
列举你找到的两个bug,配图更佳
一、卡牌数量显示问题
二、装备有时候会卡住,点不了其余东西(暂无图片)
四、产品评分
项目 | 得分 |
---|---|
用户体验方面 | 6 |
UI界面美观度 | 10 |
核心功能 | 8 |
完成度 | 6 |
总分 | 30 |