costmap_2d详解1:costmap设计理论

Costmap 代价地图设计理论     使用gmapping 构建的地图为全局静态地图,要实现导航避障功能,单靠这一张地图是不够安全的,例如在导航过程中突然出现的障碍物(动态障碍物),因此需要对这张地图进行各种加工修饰,使导航避障更安全,而这功能在ROS中是由costmap_2d软件包实现的,该软件包在原始地图上实现了两张新的地图。一个是 local_costmap,另外一个就是global_c
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