1> 浅拷贝:指针(地址)拷贝,不会产生新对象 java
2> 深拷贝:内容拷贝,会产生新对象服务器
类别主要有3个做⽤:
(1)将类的实现分散到多个不一样⽂件或多个不一样框架中。
(2)建立对私有⽅法的前向引⽤。
(3)向对象添加⾮正式协议。网络
1> 分类能够在不修改原来类模型的基础上拓充方法框架
2> 分类只能扩充方法、不能扩充成员变量;继承能够扩充方法和成员变量,异步
会产生新的类this
1> 分类是有名称的,类扩展没有名称spa
2> 分类只能扩充方法、不能扩充成员变量;类扩展能够扩充方法和成员变量代理
3> 类扩展通常就写在.m文件中,用来扩充私有的方法和成员变量(属性)指针
注意:继承和类扩展均可以扩充方法和成员变量,可是继承会产生新的类,可是类扩展不会产生新的类。对象
1> Java的接口中声明的方法必须都实现
2> Oc的protocol中声明的方法并不必定要实现
注意:protocol简单来讲就是一系列方法列表,能够声明不少方法,声明方法能够被任何类实现,称为代理模式。
1> mutable是可变类型,好比NSMutableArray,能够动态往里面添加元素
2> immutable是不可变类型,好比NSArray,固定的存储空间,不能添加元素
1> 动态绑定:对象类型在运行时才真正肯定
2> 多态性
3> 消息机制
1> 本地推送:程序内部弹出通知到用户设备
2> 远程推送:由推送服务器推送通知到用户设备
多态:父类指针指向子类对象
响应者链:
l UIResponder有一个nextResponder属性,经过该属性能够组成一个响应者链,事件或消息在其路径上进行传递
l 若是UIResponder没有处理传给它的事件,会将未处理的消息转发给本身的nextResponder
1> frame以父控件的左上角为坐标原点
2> bounds以控件自己的左上角为坐标原点
selector是一个方法的名字,经过一个selector能够找到方法地址,进而调用一个方法 ;method是一个组合体,包含了名字和实现.
1> OC 1.0没有垃圾回收
2> OC 2.0有垃圾回收,只能用在Mac上
3> iOS中有ARC机制,是编译器特性,垃圾回收是运行时特性
1> 用来存放NSOperation对象的队列,能够用来异步执行一些操做
2> 通常能够用在网络请求等耗时操做
延迟加载:好比控制器的view,在第一次用到view时才会调用loadView方法进行建立
一个控制器内部添加2个表格控制器是没有问题的,加判断条件判断是哪一个tableview。
从对象属性上分析,tableView只有一个dataSource属性。固然,真要使用2个不一样的数据源,也是能够的。