直奔主题android
最开始学习flutter的时候,咱们可能把ui层和业务逻辑层写在了一块儿,慢慢的dart文件愈来愈大,里面的逻辑也愈来愈复杂,而后咱们就会想到,是否是应该把代码重构一遍了? 首先,代码是尽可能职责单一的才好,这样有问题也容易修改,不会牵一发而动全身,在开发android的时候,我用过mvp,用过mvvm,我的比较喜欢mvvm,要说这两个的区别,首先mvp模式是当你获取到数据之后,你须要本身控制如何刷新ui。而mvvm是把数据和ui绑定到了一块儿,当你的数据改变的时候,ui本身就会改变。而BLoC其实就是个MVVM框架,本文就是教你如何实现本身的MVVM框架。其实BLoC还有谷歌的Provide等等,核心都是同样的,都是经过查找上层节点来获取须要的数据。git
而后咱们来讲,如何在flutter中实现本身的MVVM框架来让ui层和业务逻辑层解耦,咱们先看一段没有使用MVVM设计模式的代码,全部代码已经上传到了github main.dart
github
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter MVVM Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: HomePageNoMVVM(),
);
}
}
复制代码
page_home_no_mvvm.dart
设计模式
///没有使用MVVM设计模式的Widget
///author:liuhc
class HomePageNoMVVM extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePageNoMVVM> {
bool _loading = true;
String _text;
@override
void initState() {
super.initState();
loadData();
}
void loadData() {
NetWork.query().then((String text) {
setState(() {
_loading = false;
_text = text;
});
}).catchError((error) {
setState(() {
_loading = false;
_text = error.toString();
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Flutter没有使用MVVM的示例"),
),
body: Center(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
RaisedButton(
child: Text("点击从新获取网络数据"),
onPressed: () {
loadData();
},
),
Offstage(
offstage: !_loading,
child: CircularProgressIndicator(),
),
Expanded(
child: SingleChildScrollView(
child: Text("${_text ?? ""}"),
),
),
],
),
),
);
}
}
复制代码
能够看到,进入页面的时候,咱们须要请求数据,获取到数据之后,咱们再调用setState刷新页面,而后就显示出来了获取到的数据,这段代码功能是正常的,可是代码不是优雅的,由于ui层既须要控制如何显示ui,又须要和业务层打交道,从业务层获取数据后本身再更新ui,这明显违反了职责单一的原则,当这种逻辑愈来愈多,之后维护就愈来愈困难,而后咱们来看一下,如何本身实现MVVM框架来重构这段代码。bash
abstract_base_viewmodel.dart
网络
import 'package:flutter/widgets.dart';
///全部viewModel的父类,提供一些公共功能
///author:liuhc
abstract class BaseViewModel {
bool _isFirst = true;
bool get isFirst=>_isFirst;
@mustCallSuper
void init(BuildContext context) {
if (_isFirst) {
_isFirst = false;
doInit(context);
}
}
///获取数据
@protected
Future refreshData(BuildContext context);
@protected
void doInit(BuildContext context);
void dispose();
}
复制代码
这个类,我封装了基本全部viewModel都须要的一些方法,那个init
方法的做用是为了保证doInit
只执行一次,这样作省去了全部子类都判断一下是否已经执行过init
,子类只须要重写doInit
就能够保证方法里的代码只执行一次。app
viewmodel_provider.dart
框架
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mvvm/core/abstract_base_viewmodel.dart';
///提供viewModel的widget
///author:liuhc
class ViewModelProvider<T extends BaseViewModel> extends StatefulWidget {
final T viewModel;
final Widget child;
ViewModelProvider({
@required this.viewModel,
@required this.child,
});
static T of<T extends BaseViewModel>(BuildContext context) {
final type = _typeOf<ViewModelProvider<T>>();
ViewModelProvider<T> provider = context.ancestorWidgetOfExactType(type);
return provider.viewModel;
}
static Type _typeOf<T>() => T;
@override
_ViewModelProviderState createState() => _ViewModelProviderState();
}
class _ViewModelProviderState extends State<ViewModelProvider> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return widget.child;
}
@override
void dispose() {
widget.viewModel.dispose();
super.dispose();
}
}
复制代码
是的就是这么简单,咱们建立了2个类,就完成了咱们的MVVM设计模式的框架less
下面咱们来看看,如何用这个mvvm的框架重构咱们刚才的代码mvvm
viewmodel_home.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mvvm/core/abstract_base_viewmodel.dart';
import 'package:flutter_mvvm/core/network.dart';
import 'package:rxdart/rxdart.dart';
///首页ViewModel类,用来和业务层交互
///author:liuhc
class HomeViewModel extends BaseViewModel {
// ignore: close_sinks
BehaviorSubject<String> _dataObservable = BehaviorSubject();
Stream<String> get dataStream => _dataObservable.stream;
@override
void dispose() {
_dataObservable.close();
}
@override
void doInit(BuildContext context) {
refreshData(context);
}
@override
Future refreshData(BuildContext context) {
//我的比较喜欢这样写,否则要写try catch来包裹代码,try catch不如这样写起来方便,不用一直定义变量
return NetWork.query().then((String text) {
_dataObservable.add(text);
}).catchError((error) {
_dataObservable.addError(error);
});
}
}
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page_home.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mvvm/core/viewmodel_provider.dart';
import 'package:flutter_mvvm/page/home/viewmodel_home.dart';
///使用MVVM设计模式的Widget
///author:liuhc
class HomePage extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
HomeViewModel _viewModel;
@override
void initState() {
super.initState();
_viewModel = ViewModelProvider.of(context);
_viewModel.init(context);
}
@override
void dispose() {
_viewModel.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Flutter使用MVVM的示例"),
),
body: Center(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
RaisedButton(
child: Text("点击从新获取网络数据"),
onPressed: () {
_viewModel.refreshData(context);
},
),
Expanded(
child: SingleChildScrollView(
child: StreamBuilder(
stream: _viewModel.dataStream,
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<String> snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
}
return Text(
"${snapshot.hasError ? snapshot.error : snapshot.data}",
);
},
),
),
),
],
),
),
);
}
}
复制代码
上面代码的关键部分是经过ViewModelProvider.of(context);
获取到了上层Widget里的viewModel
类实例,这部分的知识不是本文的终点,不懂的请本身查询一下相关知识。
首页Widget
和首页ViewModel
绑定到一块儿的main.dart
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter MVVM Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: ViewModelProvider(
viewModel: HomeViewModel(),
child: HomePage(),
),
);
}
}
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在上面的代码里,咱们的home
没有直接传递HomePage()
,而是传递的ViewModelProvider
,ViewModelProvider
的代码能够在上面发过了,在ViewModelProvider
这个类里,咱们保存了viewModel
的实例,在ViewModelProvider
的build
方法里,咱们直接返回了传入的child
,咱们还定义了一个方法static T of<T extends BaseViewModel>(BuildContext context)
,在这个方法里经过调用context.ancestorWidgetOfExactType
找到了该类里的viewModel
类属性,因此在_HomePageState
类里咱们找到了传入ViewModelProvider
的viewModel
,而后能够用该viewModel
来进行下一步操做。
文章到此讲解结束,在使用该种方式开发的过程当中,还能完美解决TabView隔tab点击报错的问题(用过的都知道我在说什么),由于即便使用了AutomaticKeepAliveClientMixin,挨个点击tab的话没问题,可是隔着点的话仍是有问题,我也找过不少方法,都很差用,可是该种方式能够解决该问题,由于是用StreamBuilder刷新的数据,而ViewModel保存在了上层widget,因此本widget重绘的时候上层widget的viewModel的实例并不会发生变化,数据还在Stream里,因此即便从新执行了build方法,也不会再次联网请求数据,只有咱们手动给StreamController add数据的时候,才会将新数据给本widget来进行重绘。