在实际开发中咱们常常会遇到须要轮询查询一个接果,实现轮询的方式有不少种,咱们常常要写许多代码,有时还会怕写出的代码有bug,若是已经有轮子了,咱们就不必重复造轮子了,毕竟时间有限,咱们要挣钱。java
github上开源的重试利器: https://github.com/rholder/guava-retryinggit
此retry是结合了Callable接口来实现,重试功能的,话很少说,直接上码。github
<dependency> <groupId>com.github.rholder</groupId> <artifactId>guava-retrying</artifactId> <version>2.0.0</version> </dependency>
1.若是想重试几回就结束轮询的话,可参考以下代码算法
package com.example.guava; import com.github.rholder.retry.RetryException; import com.github.rholder.retry.Retryer; import com.github.rholder.retry.RetryerBuilder; import com.github.rholder.retry.StopStrategies; import com.google.common.base.Predicates; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; /** * @author: GuanBin * @date: Created in 下午4:30 2019/11/3 */ public class RetryTest { public static void main(String[] args) { //callable是定义具体的业务操做,并返回该操做结果的返回值 Callable<Boolean> callable = new Callable<Boolean>() { public Boolean call() throws Exception { return true; // do something useful here } }; //定义retryer,指定轮询条件,及结束条件 Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder() .retryIfResult(Predicates.<Boolean>isNull()) .retryIfExceptionOfType(IOException.class) .retryIfRuntimeException() .withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3)) .build(); try { retryer.call(callable); } catch (RetryException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
retryer的条件是,callable的返回值是null或者有io异常或者运行时异常,则进行重试,重试次数为3次;maven
2.若是想以每隔一段时间的频率重试可参考以下代码函数
Retryer<TaskResult> getExecutionStatusRetryer = RetryerBuilder.<TaskResult>newBuilder() .withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(5, TimeUnit.SECONDS)) .retryIfResult(r -> !Constants.completeStatus.contains(r.getStatus())) .withStopStrategy(StopStrategies.neverStop()) .build();
WaitStrategies定义等待策略:示例是5秒一次就会轮询一次call的实现()
StopStrategies是定义中止轮询策略的,StopStrategies.neverStop() 若知足轮询条件的话,会一直进行重试下去
3.建立一个永久重试的重试器,在每次重试失败后以递增的指数退避间隔等待,直到最多5分钟。 5分钟后,每隔5分钟重试一次。性能
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder() .retryIfExceptionOfType(IOException.class) .retryIfRuntimeException() .withWaitStrategy(WaitStrategies.exponentialWait(100, 5, TimeUnit.MINUTES)) .withStopStrategy(StopStrategies.neverStop()) .build();
若第一次重试是100毫秒后重试,若进行第二次则是增长到200毫秒进行重试,依次类推,知道达到5分钟的上限,以后按照5分钟一次的频率进行重试ui
有兴趣的可参考 指数回退:https://en.wikipedia.org/wiki/Exponential_backoffgoogle
4.建立一个永久重试的重试器,在每次重试失败后以递增的退避间隔等待,直到最多2分钟。 2分钟后,每隔2分钟重试一次spa
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder() .retryIfExceptionOfType(IOException.class) .retryIfRuntimeException() .withWaitStrategy(WaitStrategies.fibonacciWait(100, 2, TimeUnit.MINUTES)) .withStopStrategy(StopStrategies.neverStop()) .build();
与指数等待策略相似,FibonacciWaitStrategy遵循的模式是每次尝试失败后等待时间增长。
FibonacciWaitStrategy是用斐波那契数列来计算等待时间,而不是指数函数。根据目前实践中发现,fibonacciwaitstrategy可能比指数waitstrategy有更好的性能和更好的吞吐量-至少根据不一样回退算法在不一样重播几率下的性能比较。