接口的实现,接口的定义,继承与接口的区别html
内容:继续完善上次的大做业。
注意: 再过几回课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。java
做业提交结构以下:git
学生 | 负责任务 | 博客地址 |
---|---|---|
张雨阳 | 购物车类,登陆类 | 博客地址 |
李铎 | 商品类,用户类 | 博客地址 |
项目码云地址(点击后要求可直接跳到该项目首页)。
码云
把两我的的类上传到同一个项目中还不会,因此我先完整的传到本身的码云中编程
类图绘制参考资料:
数组
上次没有实现用户的注册与登陆,此次加入了登陆类购物车类等功能,因为我能力不强,因此大部分靠合做同窗,谢谢张雨阳大佬框架
因为对类之间关系不是很理解,可是有一个想法:能不能把登陆这个功能写到用户类中,而不用再写一个登陆类ide
改造前使用scanner,在操做上有许多方法能够直接用,比较方便,但只能从控制台得到输入,不灵活。函数
改造后使用抽象类和抽象方法,抽象类不能实例化对象,因此必需要有子类来实现它以后才能使用。
这样就能够把一些具备相同属性和方法的组件进行抽象,这样更有利于代码和程序的维护。学习
抽象类好处在于能够有多种子类的实现方法,好比以前PTA上的图形类,不一样的子类对应有不一样的求面积方法,
实现方法在父类中不具体的就适合声明为abstract,而方法细节已经能够在类中实现的就不须要声明为abstractthis
变化的是输入输出的方法,不变的是程序始终实现了猜数字这一功能,abstract可让输入输出的方法变得更加多样
我对于接口的理解相似于抽象类中的父类,有接口(继承)就可使用接口对应的方法(父类方法声明)
class PersonSortable implements Comparable<PersonSortable>
PersonSoetable实现了compareable接口,arrays继承自object超级父类且也有相同的compareable接口,就可使用arrays.sort方法
不过在具体实现代码上可能须要修改,因为题目要求对年龄进行排序,因此在compareTo方法体中须要修改为age断定大小:
public int compareTo(PersonSortable o){
if(this.name.compareTo(o.name)==0){
if(this.age==o.age)
return 0;
if(this.age>o.age)
return 1;
if(this.age<o.age)
return -1;
}
Arrays.sort能够对全部实现Comparable的对象进行排序。但若是有多种排序需求,若有时候需对name
进行降序排序,有时候只须要对年龄进行排序。使用Comparable没法知足这样的需求。能够编写不一样的
Comparator来知足多样的排序需求。以下就是对年龄和名字进行的排序
class AgeComparator implements Comparator
@Override public int compare(PersonSortable1 o1, PersonSortable1 o2) { int n=0; if(o1.getAge()>o2.getAge()) n=1; else if(o1.getAge()==o2.getAge()) n=0; else if(o1.getAge()<o2.getAge()) n=-1; return n; }
class NameComparator implements Comparator
public int compare(PersonSortable1 o1, PersonSortable1 o2) { // TODO Auto-generated method stub return o1.getName().compareTo(o2.getName()); }
像是计算周长面积这类的方法就须要声明为abstract,虽然都是形状类,但圆形和正方形的周长面积的计算方法
显然不一样,在父类中就没法具体实现,须要在子类中实现
在父类实现比较好,父类一旦修改子类也会一块儿修改,在父类实现一个借口,子类也会继承同接口,代码量更少
面向Comparable接口编程只须要在实现接口的前提下根据比较对象的不一样重写代码就能很方便的对不一样对象进行排序
面向父类编程好处是父类只须要方法名,具体方法体在子类中再作区别实现,两种方法都能提升代码的复用率
定义了三种抽象方法:显示学生信息,读取学生信息,写入学生信息。
用于为不一样的存储方法定义共有方法,便于后期的实现。
共同处:
1.都存储学生信息
2.都实现了StudentDao接口
3.实现了其中的抽象方法。
不一样:
StudenDaoListImpl使用ArrayList来存储学生信息
StudentDaoArrayImpl则是使用数组来存储学生信息。
以题目四为例,学生信息的存储方式,能够是数组储存也能够是arraylist储存,经过建立不一样的对象来实现不一样的
存储方法,其实现的功能都是同样的,将两种方法抽象成一个接口,根据类的不一样来决定实现方法
。
面向接口编程就是指系统中的类和模块之间的交互由接口完成。
好处:
经过接口中的抽象方法,咱们能够应用在更多的地方,对不一样的对象可使用不一样的实现方法来实现。
提升了编程的灵活性。。
经过接口可使系统的独立性加强,便于后期的维护和扩展。
题目集:[jmu-Java-03-面向对象1-基础-封装继承]
本周完成(形状-继承,覆盖)
须要有两张图(1. 排名。2.PTA提交列表)
3.3 统计本周完成的代码量
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 73 | 73 | 2 | 2 |
2 | 281 | 281 | 9 | 9 |
3 | 908 | 908 | 16 | 16 |
4 | 1122 | 214 | 16 | 16 |
5 | 1557 | 435 | 32 | 11 |