week05-继承、多态、抽象类与接口

1. 本周学习总结

1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词

接口的实现,接口的定义,继承与接口的区别html

1.2 尝试使用思惟导图将这些关键词组织起来。注:思惟导图通常不须要出现过多的字。

2. 书面做业

1.面向对象设计大做业(团队项目,2-3人)

内容:继续完善上次的大做业。
注意: 再过几回课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。java

做业提交结构以下:git

1.1 项目简介表格:

学生 负责任务 博客地址
张雨阳 购物车类,登陆类 博客地址
李铎 商品类,用户类 博客地址

项目码云地址(点击后要求可直接跳到该项目首页)。
码云
把两我的的类上传到同一个项目中还不会,因此我先完整的传到本身的码云中编程

1.2系统经常使用功能框架图

1.3 系统整体类图

类图绘制参考资料:
数组

1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取本身负责的部分)


1.5 其余:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其余感想。

上次没有实现用户的注册与登陆,此次加入了登陆类购物车类等功能,因为我能力不强,因此大部分靠合做同窗,谢谢张雨阳大佬框架

因为对类之间关系不是很理解,可是有一个想法:能不能把登陆这个功能写到用户类中,而不用再写一个登陆类ide

2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?

改造前使用scanner,在操做上有许多方法能够直接用,比较方便,但只能从控制台得到输入,不灵活。函数

改造后使用抽象类和抽象方法,抽象类不能实例化对象,因此必需要有子类来实现它以后才能使用。
这样就能够把一些具备相同属性和方法的组件进行抽象,这样更有利于代码和程序的维护。学习

2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你以为抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不须要声明为abstract直接实现便可。

抽象类好处在于能够有多种子类的实现方法,好比以前PTA上的图形类,不一样的子类对应有不一样的求面积方法,
实现方法在父类中不具体的就适合声明为abstract,而方法细节已经能够在类中实现的就不须要声明为abstractthis

2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。

变化的是输入输出的方法,不变的是程序始终实现了猜数字这一功能,abstract可让输入输出的方法变得更加多样

3. Comparable与Comparator

3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为何某个类实现了Comparable接口,就能够直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?

我对于接口的理解相似于抽象类中的父类,有接口(继承)就可使用接口对应的方法(父类方法声明)

class PersonSortable implements Comparable<PersonSortable>
PersonSoetable实现了compareable接口,arrays继承自object超级父类且也有相同的compareable接口,就可使用arrays.sort方法

不过在具体实现代码上可能须要修改,因为题目要求对年龄进行排序,因此在compareTo方法体中须要修改为age断定大小:
public int compareTo(PersonSortable o){
if(this.name.compareTo(o.name)==0){
if(this.age==o.age)
return 0;
if(this.age>o.age)
return 1;
if(this.age<o.age)
return -1;
}

3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为何还须要Comparator接口呢?

Arrays.sort能够对全部实现Comparable的对象进行排序。但若是有多种排序需求,若有时候需对name
进行降序排序,有时候只须要对年龄进行排序。使用Comparable没法知足这样的需求。能够编写不一样的
Comparator来知足多样的排序需求。以下就是对年龄和名字进行的排序
class AgeComparator implements Comparator {

@Override
public int compare(PersonSortable1 o1, PersonSortable1 o2) {
    int n=0;
    if(o1.getAge()>o2.getAge())
        n=1;
    else if(o1.getAge()==o2.getAge())
        n=0;
    else if(o1.getAge()<o2.getAge())
        n=-1;
    return n;
}

class NameComparator implements Comparator {

public int compare(PersonSortable1 o1, PersonSortable1 o2) {
    // TODO Auto-generated method stub
    return o1.getName().compareTo(o2.getName());
}

3.3 之前的做业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出缘由。

像是计算周长面积这类的方法就须要声明为abstract,虽然都是形状类,但圆形和正方形的周长面积的计算方法
显然不一样,在父类中就没法具体实现,须要在子类中实现

3.4 有不少Shape类型对象如Rectangle、Circle。但愿使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪一个类上实现Comparable接口比较好?

在父类实现比较好,父类一旦修改子类也会一块儿修改,在父类实现一个借口,子类也会继承同接口,代码量更少

3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:必定要结合本身编写的代码)

面向Comparable接口编程只须要在实现接口的前提下根据比较对象的不一样重写代码就能很方便的对不一样对象进行排序
面向父类编程好处是父类只须要方法名,具体方法体在子类中再作区别实现,两种方法都能提升代码的复用率

4. 面向接口案例分析

4.阅读Case-StudentDao.zip案例

4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?

定义了三种抽象方法:显示学生信息,读取学生信息,写入学生信息。
用于为不一样的存储方法定义共有方法,便于后期的实现。

4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?

共同处:

1.都存储学生信息

2.都实现了StudentDao接口

3.实现了其中的抽象方法。

不一样:

StudenDaoListImpl使用ArrayList来存储学生信息

StudentDaoArrayImpl则是使用数组来存储学生信息。

4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。

以题目四为例,学生信息的存储方式,能够是数组储存也能够是arraylist储存,经过建立不一样的对象来实现不一样的
存储方法,其实现的功能都是同样的,将两种方法抽象成一个接口,根据类的不一样来决定实现方法

5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

面向接口编程就是指系统中的类和模块之间的交互由接口完成。

好处:

经过接口中的抽象方法,咱们能够应用在更多的地方,对不一样的对象可使用不一样的实现方法来实现。

提升了编程的灵活性。。

经过接口可使系统的独立性加强,便于后期的维护和扩展。

3. 码云及PTA

题目集:[jmu-Java-03-面向对象1-基础-封装继承]

3.1. 码云代码提交记录

3.2 截图PTA题集完成状况图

本周完成(形状-继承,覆盖)
须要有两张图(1. 排名。2.PTA提交列表)
3.3 统计本周完成的代码量

周次 总代码量 新增代码量 总文件数 新增文件数
1 73 73 2 2
2 281 281 9 9
3 908 908 16 16
4 1122 214 16 16
5 1557 435 32 11
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