1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词
接口 Comparable Comparator 比较排序
1.2 尝试使用思惟导图将这些关键词组织起来。注:思惟导图通常不须要出现过多的字。
java
做业参考文件下载
PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类
1. 面向对象设计大做业(团队项目,2-3人)
内容:继续完善上次的大做业。
注意: 再过几回课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
参考资料:
使用Processon画图
做业提交结构以下:
1.1 项目简介表格:
编程
我主要负责 用户和注册方面;个人队友还没完成。数组
2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?
改造前,未使用抽象类,只能由控制台输出;
改造后,使用抽象类,不只能够在控制台输出也可使用对话框图形界面输入输出。
2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你以为抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不须要声明为abstract直接实现便可。
定义抽象父类中未实现的方法时须要用到abstract,在不一样子类中用不一样的代码实现方体,使不一样的子类具备同方法不一样功能。具备方法不须要声明为abstract。
2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。
不变的是声明的方法,变化的是抽象类GuessGame中声明方法的实现形式函数
3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为何某个类实现了Comparable接口,就能够直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?
由于Comparable其接口中仅包含 Comparable方法。而在Arrays.sort中也用到了Comparable,。学习
3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为何还须要Comparator接口呢?
一个类一旦实现comparable,则比较的方式就固定下来了,比较形式单一;那本题须要对Name、Age都进行比较升序排序,此时Comparable就不适用就须要使用Comparator接口。
编码
3.3 之前的做业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出缘由。
例如计算圆和矩形的周长面积,由于圆和矩形的面积周长计算方法不一样,因此应声明为abstract。
用abstract修饰的方法表示抽象方法,抽象方法没有方法体。抽象方法用来描述系统具备什么功能,但不提供具体的实现。
3.4 有不少Shape类型对象如Rectangle、Circle。但愿使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪一个类上实现Comparable接口比较好?
Shape类实现Comparable比较好,由于圆和矩形都是属于Shape类的,在其基础上实现覆盖重构,实现各自的方法
设计
3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:必定要结合本身编写的代码)3d
面向Comparable接口编程的好处在于不用再去定义本身的特定的比较排序方法,Comparable接口就很好的帮助咱们实现比较排序的方法(经过CompareTo()进行比较、借助Arrays.sort()实现排序)
面向父类编程的好处在于只需对父类进行相应的方法处理,好比3.4题咱们要对矩形与圆的周长和面积进行比较排序,咱们对父类Shape进行操做,相应的须要对圆/矩形的周长/面积进行排序就经过继承能够实现,减小代码的冗余对象
阅读Case-StudentDao.zip案例
4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?
a:
b:以使调用接口的两个类在各自类中定义本身的具体接口方法,方便不一样的实现功能。blog
4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?
共同之处:二者均可以用来存储学生信息,而且都声明了StudentDao接口。
区别:StudenDaoListImpl使用ArrayList存储学生信息,而StudentDaoArrayImpl是使用数组存储学生信息。
4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。
接口隐藏了实际功能,但给用户提供统一的操做界面和使用方式。在这题的代码中sdm.diplayAllStudent();接口就是这样,咱们不用去了解它的运行原理,只要调用他实现功能就能够了。面向接口编程大大的简化了代码。
面向接口编程指的是系统每部分的实现和实现之间,经过interface所肯定的协议来共同工做。不一样类之间的通讯,各模块之间的联通,在系统设计都是要考虑的,这也是系统设计的最主要工做内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。在这题的代码中sdm.diplayAllStudent();接口就是这样,咱们不用去了解它是如何运行的,只要调用他实现功能就能够了。面向接口编程大大的简化了代码,子类只能继承一个父类却能够继承多个接口,功能区分清晰,改起来方便。
结合题目4案例中的Test.java的代码进行分析。不要百度原封不动照搬!
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 而后搜索并截图
3.2 截图PTA题集完成状况图
3.3 统计本周完成的代码量
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 183 | 183 | 9 | 9 |
2 | 498 | 315 | 15 | 6 |
3 | 718 | 220 | 26 | 11 |
4 | 921 | 203 | 31 | 5 |