Minecraft的世界生成过程(三)噪声函数

接下来的地形生成代码会接触到噪声函数,因此本篇内容就先逆向MC的噪声函数吧java 噪声函数就是比较好看的随机数,若是用纯随机数(白噪声)不适合生成地形,可是噪声函数就很适合web 具体的噪声介绍能够参考这篇文章,建议先阅读一下,不然后面的算法可能看不懂…算法 各类NoiseGenerator 在包net.minecraft.world.gen里能够看到几个噪声生成器,它们的命名比较乱因此不要看类
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