ZBrush:噪声生成器(NoiseMaker)

ZBrush 2020 1. 新建一个球体 2. Tools>Surface>Noise 在Tools>Surface>Noise点击LightBox>NoiseMakers打开灯箱中预置的噪声纹理 3. 生成预览 双击生成预览,注意目前只是预览并没有作用于模型上 4. 将噪声应用至模型 点击Apply To Mesh 5. 增加细分 应用完毕后会发现和预览效果差距很大,这是因为模型的细分不够,这
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