JavaShuo
栏目
标签
OPENGL ES 3.0 学习总结
时间 2020-12-23
原文
原文链接
Opengl ES是opengl的一个分支,opengl es集中了opengl中高效的绘图功能部分,省去了低效繁杂的绘图功能部分,主要应用于手持和嵌入式设备的3D绘图,突出的优点就是处理快,消耗小。 Opengl就是一个状态机,只对当前绑定的纹理进行操作,如果需要对其他纹理进行操作,需要先解绑再绑定别的纹理。 创建绘图窗口 ESContest有一个类型为void*名为userData的参数,该参
>>阅读原文<<
相关文章
1.
opengl es 的学习总结
2.
OpenGL ES学习资料总结
3.
OpenGL ES总结(一)OpenGL 初识
4.
OpenGL ES 3.0之Shading Language(八)
5.
OpenGL ES 3.0(三)EGL 概述
6.
OpenGL ES 3.0(五)纹理
7.
Praise for OpenGL ® ES ™ 3.0 Programming Guide
8.
OpenGL ES 3.0 图元装配
9.
Chapter 1 : OpenGLES 3.0 简介 (2)—— OpenGL ES 3.0
10.
ES 学习总结
更多相关文章...
•
XML 总结 下一步学习什么呢?
-
XML 教程
•
您已经学习了 XML Schema,下一步学习什么呢?
-
XML Schema 教程
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
相关标签/搜索
学习总结
学习、总结
OpenGL ES
Docker学习总结
JS学习总结
实习总结
3.0
总结
opengl
PHP教程
Thymeleaf 教程
MyBatis教程
学习路线
初学者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《词汇表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 数据库入门一本通(附网盘链接)
3.
阿里云1C2G虚拟机【99/年】羊毛党集合啦!
4.
10秒钟的Cat 6A网线认证仪_DSX2-5000 CH
5.
074《从零开始学Python网络爬虫》小记
6.
实例12--会动的地图
7.
听荐 | 「谈笑风声」,一次投资圈的尝试
8.
阿里技术官手写800多页PDF总结《精通Java Web整合开发》
9.
设计模式之☞状态模式实战
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
opengl es 的学习总结
2.
OpenGL ES学习资料总结
3.
OpenGL ES总结(一)OpenGL 初识
4.
OpenGL ES 3.0之Shading Language(八)
5.
OpenGL ES 3.0(三)EGL 概述
6.
OpenGL ES 3.0(五)纹理
7.
Praise for OpenGL ® ES ™ 3.0 Programming Guide
8.
OpenGL ES 3.0 图元装配
9.
Chapter 1 : OpenGLES 3.0 简介 (2)—— OpenGL ES 3.0
10.
ES 学习总结
>>更多相关文章<<