Box2D 初识

本博文是笔者的学习笔记,学习资料来自Box2D_v2.2.1帮助文档。程序员     Box2D是一个为游戏设计的2d刚体仿真库。程序员能够在他们的游戏里使用它,它可使物体的运动更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。算法 Box2D 是用可移植的 C++ 来写成的。引擎中定义的
相关文章
相关标签/搜索