(转)详解UE4静态库与动态库的导入与使用

一.基本内容概述         最近做项目时经常看到build.cs文件,就想研究一下UE4中第三方库的使用。通过网络以及wiki确实获取到不少有用的信息,但是没有一篇文章,让我看完就立刻明白的。所以,我在这里详细的描述dll与lib在UE4中的使用,同时简单描述一些基本原理,解决网上的一些文章由于描述不清而造成的误导。         UE4本身有很多功能使用的是第三方的库,如物理physX,
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