周末看某直播平台主播玩游戏,这是一种RPG游戏,有天赋点这样的东西,为了3%的命中率他研究了好久怎么点天赋,我就想,3%的命中率会影响多少战斗力呢?它会决定一场战斗的胜负吗?我以为答案是明显的,不会。既然不会,何须浪费这么多时间精力纠结于此呢?框架
有了这个问题,我继续往下想。若是这一个3%不重要,那另外一个3%也不重要(也不足以影响战斗的胜负),没有任何一个3%是关键先生。也就是说你永远没法找到一个带来质变的点。其余的任何属性也同理,若是你抱着这3%无所谓的想法,最后你会发现,好像你能够随便使用天赋点,没有任何一点天赋点值得你煞费苦心去作出选择。但没有人这么作,这么作也确实不可行,若是你胡乱点,你会发现你和认真点的玩家,确实存在差距。那么到底是什么致使了差距呢?游戏
思来想去冥冥中脑子里是有框架了,许久后我发现了“战略方向”这个词!对,就是它。胡乱点的战略方向是发散的,漫无目的的,它的最终产物是一个什么都有,什么都不好劲的东西。而在明确战略方向的状况下,一个事物的发展将会有取舍,有着重,若是这个战略方向契合这个事物的某些特征,那么随着事物的发展,该战略将会使得该事物在这些特征上很突出,从而产生和其它事物的差别,这种差别可能产生其优点,而这个优点就多是制胜的关键先生。直播
这个头脑风暴我以为挺有意思,它告诉我之后在思考某些细微的取舍时,不要拘泥于思考这细节对总体的影响,而是思考,这细节和战略方向的关系。再者,制定战略方向多是比任何事情都要重要的第一步。时间