3D数学--学习笔记(一):笛卡尔坐标系、向量、矩阵初识

1.左手坐标系和右手坐标系无好坏之分。编程   关于使用,左手坐标系:传统计算机图形学多用spa       右手坐标系:传统线性代数多用3d 下面看图:blog 方向其实能够本身定,不过你们如今基本已经造成一个习惯了。数学 本身的定的话,方法 对于2D:4 * 2 = 8 种im         3D:6 * 4 * 2 = 48 种,其中一半是左手坐标系,一半是右手坐标系d3 2 . 向量、矩
相关文章
相关标签/搜索