符合:祖先权值优先级更高,中序遍历是序列自己数据结构
类比treap,只不过不平衡post
既然不如treap平衡,支持操做就少了。优化
那么支持的操做,复杂度必需要更优了。url
增量法spa
i=1~nhtm
用单调栈维护最右边路径上的点blog
加入i点,从底向上找到第一个能放的位置,放上去,从栈中弹出的链就是左儿子。get
中序遍历性质显然能够保证it
权值优先级显然能够保证
O(n)
(因此Treap也能够O(n)建树)
求最大矩形
1.单调栈直接作。
2.创建小根堆笛卡尔树,每一个点的贡献是:子树sz*高度。正确性显然
bzoj2616: SPOJ PERIODNI——笛卡尔树+DP
• 对于任意排列,定义其权值为:
• 首先求出排列的笛卡尔树
• 对于树上有两个儿子的节点,设儿子的下标位置为 𝑎 和 𝑏
• 版本一:其对权值的贡献为 |pa-pb|
• 版本二:其对权值的贡献为 |𝑎 − 𝑏|
• 假设排列等几率随机,求权值的指望
• 𝑛 ≤ 100
两种不一样的思路:
版本一:
关心儿子位置,
f[i][j]大小为i的树,根节点在j位置权值
枚举左儿子和右儿子的位置a,b,再分配编号:C(i-1,a)
能够把f[i][a]+a之类放在一块儿进行前缀和优化
纯粹从计数考虑,还要维护方案数
个数从小到大扩展,位置合并并分配编号
还有相对设法
版本二:
权值绝对值要去掉,从小到大加入
大的树就是放到叶子了
拼接的时候贡献还要考虑父亲权值很差处理
若是有些点必然会有叶子,那么放下一个权值以前,这些位置直接贡献cnt的答案
相似放书那个题
f[i][j][k]放了前i个数,有j个位置还少两个叶子,k个位置还少一个叶子(对将来承诺!)
%%immortalCO
数据结构杂题集第三个有提到
定义关键点:一个树最左边和最右边两个链
关键点只有初始的O(n)个
合并x,y时候,对于x的右链和y的左链,从最底下开始往上找到第一个能放的位置,这一段长度设为len
以后这段关键点会被覆盖住,再也不存在。
而后y的这个点左儿子和x的这个点的右儿子进行相似fhq的合并,也就是通常的暴力合并
因为路径上的点就是两个段的关键点
关键点而后就消失了。
走的长度就是关键点减小的个数
因此均摊O(n)
从最底下开始找,能够用链表而后链表合并。单纯记录每一个点最右边的点也能够
sz什么的pushup就找到了。
(pushup这个不太好找到,最开始一段链很难搞。能够用LCT同时和笛卡尔树合并作,用于打上标记)
挺trick的
具备“treap”的两个性质
对于须要支持操做比较简单的题目,尤为对于序列上有关大小的问题,笛卡尔树的优秀结构可使得处理有计可施